摘要: 方法一: using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class TimeUpdatation : MonoBehaviour { /// Way 2 int hour; int minute; int second; int millisecon 阅读全文
posted @ 2021-01-02 16:00 艾孜尔江 阅读(688) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在VS Code中编辑Unity项目的C#脚本,是非常平常的事情,鉴于VS Code所给予我们的方便。尽管它没有Visual Studio那样功能强大到能够进行性能诊断和分析,但相比VS的庞大体格,VS Code开启速度非常迅速。 然而在使用VS Code的时候发现尽管安装了跟Unity项目开发相关 阅读全文
posted @ 2021-01-02 15:56 艾孜尔江 阅读(366) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 将下方的脚本挂在Unity中的一个空物体上: // proof of concept, ffmpeg raw video into unity texture 2D using UDP streaming using System; using System.Collections.Generic; 阅读全文
posted @ 2021-01-02 11:01 艾孜尔江 阅读(1667) 评论(4) 推荐(0)