摘要:
方法一: using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class TimeUpdatation : MonoBehaviour { /// Way 2 int hour; int minute; int second; int millisecon 阅读全文
posted @ 2021-01-02 16:00
艾孜尔江
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摘要:
在VS Code中编辑Unity项目的C#脚本,是非常平常的事情,鉴于VS Code所给予我们的方便。尽管它没有Visual Studio那样功能强大到能够进行性能诊断和分析,但相比VS的庞大体格,VS Code开启速度非常迅速。 然而在使用VS Code的时候发现尽管安装了跟Unity项目开发相关 阅读全文
posted @ 2021-01-02 15:56
艾孜尔江
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摘要:
将下方的脚本挂在Unity中的一个空物体上: // proof of concept, ffmpeg raw video into unity texture 2D using UDP streaming using System; using System.Collections.Generic; 阅读全文
posted @ 2021-01-02 11:01
艾孜尔江
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