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艾孜尔江
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2020年8月4日
Unity Shader中将指定颜色过滤成透明
摘要: // Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'UnityObjectToClipPos(*)' Shader "Unlit/MakeSpecifiedColorTransparent" { Properties { _MainTe
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posted @ 2020-08-04 11:44 艾孜尔江
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