摘要:        
一个多月前看过的视频,3台PS3通过路由连接起来,已经可以实现实时(或交互)的ray tracing了。虽然对Cell之前有过了解,但是那么快就有成果还是比较震惊的。 看了一下paper,有所启发。一般有两种做法,SPE作为ray tracing的每个stage,拥有不同的kernel,以及SPE上运行相同的ray tracing kernel,处理屏幕上不同的像素。第一种方法问题在于难以平衡...    阅读全文
posted @ 2007-05-24 10:38
eygneph
阅读(272)
评论(1)
推荐(0)
        
 
                    
                     
                    
                 
                    
                 
