摘要: 实在是为了填补空虚无聊的感觉,又拿起以前研究过的东西。每每觉得过一阵子回头看从前的东西都会有新的体会(不限于这里说的些雕虫小技),或许这是件好事吧?silhouette检测方面,之前觉得暴力搜索已经足够了,其实根据帧间一致性,加上一些特性如小于某一阈值的边间夹角,可以从大量的三角形中筛选出candidates,将其作为种子进行搜索,效率会高很多(号称)。再说在检测的同时,应该顺着搜索出的silho... 阅读全文
posted @ 2006-08-12 00:04 eygneph 阅读(461) 评论(2) 推荐(0)