面试高频算法

常用算法如下: 

1、冒泡排序

for(int i=0;i<n;i++){
   for(int j=0;j<n-1-i;j++){
        if(temp[j]>temp[j+1]){
           int t=temp[j];
           temp[j]=temp[j+1];
           temp[j+1]=t;
        }
   }
} 

2、快速排序

public void quicksort(int[] array,int left,int right){
   if(left<right){
			int key = array[left];
			int low = left;
			int high = right;
			
			while(low<high){
				while(low<high && array[high]>=key){
					high--;
				}
				array[low] = array[high];
				while(low<high && array[low]<=key){
					low++;
				}
				array[high] = array[low];
			}
			array[low] = key;
	                quicksort(array,left,low-1);
	                quicksort(array,low+1,right);
   }
}

3、二分查找

public class TestA {
	public static <T extends Comparable<T>> int binarySearch(T[] x, T key) {
		return binarySearch(x, 0, x.length - 1, key);
	}

	// 使用循环实现的二分查找
	public static <T> int binarySearch(T[] x, T key, Comparator<T> comp) {
		int low = 0;
		int high = x.length - 1;
		while (low <= high) {
			int mid = (low + high) >>> 1;
			int cmp = comp.compare(x[mid], key);
			if (cmp < 0) {
				low = mid + 1;
			} else if (cmp > 0) {
				high = mid - 1;
			} else {
				return mid;
			}
		}
		return -1;
	}

	// 使用递归实现的二分查找
	private static <T extends Comparable<T>> int binarySearch(T[] x, int low, int high, T key) {
		if (low <= high) {
			int mid = low + ((high - low) >> 1);
			if (key.compareTo(x[mid]) == 0) {
				return mid;
			} else if (key.compareTo(x[mid]) < 0) {
				return binarySearch(x, low, mid - 1, key);
			} else {
				return binarySearch(x, mid + 1, high, key);
			}
		}
		return -1;
	}
}
一个用递归实现,一个用循环实现。需要注意的是计算中间位置时不应该使用(high+ low) / 2 的方式,因为加法运算可能导致整数越界,这里应该使用以下三种方式之一:low + (high - low)/ 2 或 low + (high – low) >> 1 或(low + high) >>> 1(>>>是逻辑右移,是不带符号位的右移,移动后前面统统补0)  

4、堆排序

下面是大顶堆的实现源代码,如下:
public void HeapAdjust(int[] array, int parent, int length) {
    int temp = array[parent]; // temp保存当前父节点
    int child = 2 * parent + 1; // 先获得左孩子
 
    while (child < length) {
        // 如果有右孩子结点,并且右孩子结点的值大于左孩子结点,则选取右孩子结点
        if (child + 1 < length && array[child] < array[child + 1]) {
            child++;
        }
 
        // 如果父结点的值已经大于孩子结点的值,则直接结束
        if (temp >= array[child])
            break;
 
        // 把孩子结点的值赋给父结点
        array[parent] = array[child];
 
        // 选取孩子结点的左孩子结点,继续向下筛选
        parent = child;
        child = 2 * child + 1;
    }
 
    array[parent] = temp;
}
 
public void heapSort(int[] list) {
    // 循环建立初始堆
    for (int i = list.length / 2-1; i >= 0; i--) {
        HeapAdjust(list, i, list.length);
    }
 
    // 进行n-1次循环,完成排序
    for (int i = list.length - 1; i > 0; i--) {
        // 最后一个元素和第一元素进行交换
        int temp = list[i];
        list[i] = list[0];
        list[0] = temp;
 
        // 筛选 R[0] 结点,得到i-1个结点的堆
        HeapAdjust(list, 0, i);
        System.out.format("第 %d 趟: \t", list.length - i);
        printPart(list, 0, list.length - 1);
    }
}

5、查找子字符串出现的第一个索引位置

类似于Java的indexof()方法的实现,如下:

static int indexOf(char[] source, char[] target) {

		char first = target[0];
		int max = (source.length - target.length);

		for (int i = 0; i <= max; i++) {
			/* Look for first character. */
			if (source[i] != first) {
				while (++i <= max && source[i] != first)
					;
			}

			/* Found first character, now look at the rest of v2 */
			if (i <= max) {
				int j = i + 1;
				int end = j + target.length - 1; 
				for (int k = 1; j < end && source[j] == target[k]; j++, k++)
					;

				if (j == end) {
					/* Found whole string. */
					return i;
				}
			}
		}
		return -1;
}

6、分层打印二叉树并在每一层输出换行

public void PrintFromTopToBottom(TreeNode root) {
	TreeNode currentNode = root;

	int first = 1;
	int second = 0;
	while (currentNode != null) {

		if (currentNode.left != null) {
			queue.add(currentNode.left);
			second++;
		}
		if (currentNode.right != null) {
			queue.add(currentNode.right);
			second++;
		}

		first--;
		System.out.print(currentNode.val + " ");
		if (first == 0) {
			System.out.println(" ");
			first = second;
			second = 0;
		}

		currentNode = queue.poll();
	}
}  

Queue 中 remove() 和 poll()都是用来从队列头部删除一个元素。

Queue 中 add() 和 offer()都是用来向队列添加一个元素。在容量已满的情况下,add() 方法会抛出IllegalStateException异常,offer() 方法只会返回 false 。

7、一致性hash

一致性hash算法可以解决容错性和扩展性的问题。

系统中增加更多的虚拟节点,可以更好的解负载均衡问题。

public class Shard<S> {     // S类封装了机器节点的信息 ,如name、password、ip、port等   
	  
    private TreeMap<Long, S> circle;  // 将整个hash值空间组成一个虚拟的环
    private List<S> shards;           // 真实机器节点   
    private final int NODE_NUM = 100; // 每个机器节点关联的虚拟节点个数   
    private final HashFunction hashFunction;  // 选择一个碰撞率低的hash()函数
  
    public Shard(List<S> shards,HashFunction hashFunction) {  
        super();  
        this.shards = shards;  
        this.hashFunction = hashFunction;
        init();  
    }  
  
    private void init() {  // 初始化一致性hash环   
    	circle = new TreeMap<Long, S>();  
        for (int i = 0; i<shards.size(); ++i) { // 每个真实机器节点都需要关联虚拟节点   
            final S shardInfo = shards.get(i);  
            add(shardInfo);
        }  
    }  
    
    public void add(S node) {
		for (int i = 0; i < NODE_NUM; i++) {
			// 虚拟节点用一些特定的hash值来替代,这样形成了hash值到真实节点的映射
			circle.put(hashFunction.hash(node.toString() + i), node);
		}
	}

	public void remove(S node) {
		for (int i = 0; i < NODE_NUM; i++) {
			// 移除真实节点下对应的所有虚拟节点(特定的一些hash值)
			circle.remove(hashFunction.hash(node.toString() + i));
		}
	}
  
    public S getShardInfo(String key) {    
    	if (circle.isEmpty()) {
			return null;
		}
		Long hash = hashFunction.hash(key);
		
		// 如果当前hash值没有定位到虚拟节点,tailMap(T fromKey) 方法返回一个包含了不小于给定 fromKey 的 key 的子 map
		if (!circle.containsKey(hash)) {
			SortedMap<Long, S> tailMap = circle.tailMap(hash);
			hash = tailMap.isEmpty() ? circle.firstKey() : tailMap.firstKey();
		}
		
		return circle.get(hash);
    }  
}  

机器节点的定义如下:

class Machine {
	String ip;
	String name;

	public Machine(String ip, String name) {
		this.ip = ip;
		this.name = name;
	}

	public String getIp() {
		return ip;
	}

	public void setIp(String ip) {
		this.ip = ip;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
}

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Machine a = new Machine("192.168.0.1", "a");
		Machine b = new Machine("192.168.0.2", "b");
		Machine c = new Machine("192.168.0.3", "c");

		List<Machine> list = Arrays.asList(a, b, c);
		Map<String, Integer> map = new HashMap<String, Integer>();

		Shard<Machine> mcs = new Shard<Machine>(list, new HashFunction());
		
		// 存储0到2000个数,看存储在各个机器上的数的数量是否大致均匀
		for (int i = 0; i < 2000; i++) {
			String key = i + "";
			Machine m = mcs.getShardInfo(key);
			if (map.get(m.getIp()) == null) {
				map.put(m.getIp(), 0);
			} else {
				map.put(m.getIp(), (int) map.get(m.getIp()) + 1);
			}
		}
		
		Iterator<Entry<String, Integer>> iterator = map.entrySet().iterator();
		while (iterator.hasNext()) {
			Entry<String, Integer> entry = iterator.next();
			System.out.println(entry.getKey() + "/" + entry.getValue());
		}
		
	}
} 

某次运行后的结果如下:

192.168.0.2/599
192.168.0.1/698
192.168.0.3/700  

8、LRU最近最少使用算法

要效率的话使用hash搜索,要实现最近最少的话就用双向链表

public class LRUCache {  
    
    private int                     cacheSize;  
    private HashMap<Object, Entry>  nodes; // 缓存容器 ,为了提高查询速度需要这个结构
    private int                     currentSize;  
    private Entry                   first; // 链表头  
    private Entry                   last;  // 链表尾  
    
    static class Entry {  
        Entry   prev;
        Entry   next; 
        Object  key;     
        Object  value; 
    }  
      
    public LRUCache(int i) {  
        currentSize = 0;  
        cacheSize = i;  
        nodes = new HashMap<Object, Entry>(i);
    }  
      
    /** 
     * 获取缓存中对象,并把它放在最前面 
     */  
    public Entry get(Object key) {  
        Entry node = nodes.get(key);  
        if (node != null) {  
            moveToHead(node);  
            return node;  
        } else {  
            return null;  
        }  
    }  
      
    /** 
     * 添加 entry到hashtable, 并把entry  
     */  
    public void put(Object key, Object value) {  
        //先查看hashtable是否存在该entry, 如果存在,则只更新其value  
        Entry node = nodes.get(key);  
          
        if (node == null) {  
            //缓存容器是否已经超过大小.  
            if (currentSize >= cacheSize) {  
                nodes.remove(last.key);  
                removeLast();  
            } else {  
                currentSize++;  
            }             
            node = new Entry();  
        }  
        node.value = value;  
        //将最新使用的节点放到链表头,表示最新使用的.  
        moveToHead(node);  
        nodes.put(key, node);  
    }  
  
    /** 
     * 将entry删除, 注意:删除操作只有在cache满了才会被执行 
     */  
    public void remove(Object key) {  
        Entry node = nodes.get(key);  
        //在链表中删除  
        if (node != null) {  
            if (node.prev != null) {  
                node.prev.next = node.next;  
            }  
            if (node.next != null) {  
                node.next.prev = node.prev;  
            }  
            if (last == node)  
                last = node.prev;  
            if (first == node)  
                first = node.next;  
        }  
        //在hashtable中删除  
        nodes.remove(key);  
    }  
  
    /** 
     * 删除链表尾部节点,即使用最后 使用的entry 
     */  
    private void removeLast() {  
        //链表尾不为空,则将链表尾指向null. 删除连表尾(删除最少使用的缓存对象)  
        if (last != null) {  
            if (last.prev != null){
            	last.prev.next = null;  
            }  
            else{
            	first = null;  
            }  
            last = last.prev;  
        }  
    }  
      
    /** 
     * 移动到链表头,表示这个节点是最新使用过的 
     */  
    private void moveToHead(Entry node) {  
        if (node == first)  
            return;  
        if (node.prev != null)  
            node.prev.next = node.next;  
        if (node.next != null)  
            node.next.prev = node.prev;  
        if (last == node)  
            last = node.prev;  
        if (first != null) {  
            node.next = first;  
            first.prev = node;  
        }  
        first = node;  
        node.prev = null;  
        if (last == null){
        	last = first;  
        }  
            
    }  
    /* 
     * 清空缓存 
     */  
    public void clear() {  
        first = null;  
        last = null;  
        currentSize = 0;  
    }  
  
}  

或者还有如下实现方式: 

LinkedHashMap维护着一个运行于所有条目的双重链接列表。此链接列表定义了迭代顺序,该迭代顺序可以是插入顺序(insert-order)或者是访问顺序,其中默认的迭代访问顺序就是插入顺序,即可以按插入的顺序遍历元素。基于LinkedHashMap的访问顺序的特点,可构造一个LRU(Least Recently Used)最近最少使用简单缓存。也有一些开源的缓存产品如ehcache的淘汰策略(LRU)就是在LinkedHashMap上扩展的。

public class LruCache<K, V> extends LinkedHashMap<K, V> {  
            /** 最大容量 */  
            private int maxCapacity;  
         
            public LruCache(int maxCapacity) {  
                super(16, 0.75f, true);  
                this.maxCapacity = maxCapacity;  
            }  
         
            public int getMaxCapacity() {  
                return this.maxCapacity;  
            }  
         
            public void setMaxCapacity(int maxCapacity) {  
                this.maxCapacity = maxCapacity;  
            }  
         
            /** 
             * 当列表中的元素个数大于指定的最大容量时,返回true,并将最老的元素删除。 
             */  
            @Override  
            protected boolean removeEldestEntry(java.util.Map.Entry<K, V> eldest) {  
                if (super.size() > maxCapacity) {  
                    return true;  
                }  
                return false;  
            }  
        }  

  


public class LruCacheTest {  
         
            public static void main(String[] args) {  
                LruCache<String, Object> cache = new LruCache<String, Object>(10);  
         
                for (int i = 1; i <= 15; i++) {  
                    cache.put(i + "", i);  
                }  
         
                // 此时访问指定KEY的元素  
                cache.get("10");  
         
                Iterator<Entry<String, Object>> iterator = cache.entrySet().iterator();  
                for (; iterator.hasNext();) {  
                    Entry<String, Object> entry = iterator.next();  
                    System.out.println("key=" + entry.getKey() + ",value=" + entry.getValue());  
                }  
            }  
}  

输出如下: 

key=7,value=7  
key=8,value=8  
key=9,value=9  
key=11,value=11  
key=12,value=12  
key=13,value=13  
key=14,value=14  
key=15,value=15  
key=10,value=10   

 

9、生产者与消费者

package com.cpuhigh;

public class ConsumerProducerByWaitNotify {

	public Integer monitor = new Integer(1);

	public static void main(String[] args) {
		ConsumerProducerByWaitNotify instance = new ConsumerProducerByWaitNotify();
		instance.bootstrap();
	}

	public void bootstrap() {
		Godown godown = new Godown(30); // 必须操作同一个库的实例,否则不存在多线程的问题

		Consumer c1 = new Consumer(20, godown);
		Consumer c2 = new Consumer(20, godown);

		Producer p1 = new Producer(10, godown);
		Producer p2 = new Producer(10, godown);

		c1.start();
		c2.start();
		p1.start();
		p2.start();
	}

	// 仓库
	class Godown {
		public static final int max_size = 100; // 最大库存量
		public int curnum; // 当前库存量

		Godown(int curnum) {
			this.curnum = curnum;
		}

		// 生产指定数量的产品
		public void produce(int neednum) {
			synchronized (monitor) {
				// 测试是否需要生产
				while (neednum + curnum > max_size) {
					System.out.println("要生产的产品数量" + neednum + "超过剩余库存量" + (max_size - curnum) + ",暂时不能执行生产任务!");
					try {
						// 当前的生产线程等待,并让出锁(注意,只有获取到锁,才有让锁的一说)
						// 如果调用某个对象的wait()方法,当前线程必须拥有这个对象的monitor(即锁),
						// 因此调用wait()方法必须在同步块或者同步方法中进行(synchronized块或者synchronized方法)
						monitor.wait();
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
				// 满足生产条件,则进行生产,这里简单的更改当前库存量
				curnum += neednum;
				System.out.println("已经生产了" + neednum + "个产品,现仓储量为" + curnum);
				// 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程
				// 调用某个对象的notify()方法,当前线程也必须拥有这个对象的monitor,
				// 因此调用notify()方法必须在同步块或者同步方法中进行(synchronized块或者synchronized方法)。
				monitor.notifyAll();
			}
		}

		// 消费指定数量的产品
		public void consume(int neednum) {
			synchronized (monitor) {
				// 测试是否可消费
				while (curnum < neednum) {
					try {
						// 当前的消费线程等待,并让出锁
						monitor.wait();
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
				// 满足消费条件,则进行消费,这里简单的更改当前库存量
				curnum -= neednum;
				System.out.println("已经消费了" + neednum + "个产品,现仓储量为" + curnum);
				// 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程
				monitor.notifyAll();
			}
		}
	}

	// 生产者
	class Producer extends Thread {
		private int neednum; // 生产产品的数量
		private Godown godown; // 仓库

		Producer(int neednum, Godown godown) {
			this.neednum = neednum;
			this.godown = godown;
		}

		@Override
		public void run() {
			// 生产指定数量的产品
			godown.produce(neednum);
		}
	}

	// 消费者
	class Consumer extends Thread {
		private int neednum; // 生产产品的数量
		private Godown godown; // 仓库

		Consumer(int neednum, Godown godown) {
			this.neednum = neednum;
			this.godown = godown;
		}

		@Override
		public void run() {
			// 消费指定数量的产品
			godown.consume(neednum);
		}
	}

}

还可以使用阻塞队列、Semaphore等手段来实现。 

10、布隆过滤器

就是判断一个元素是否在一个集合中

布隆过滤器(Bloom Filter)的核心实现是一个超大的位数组和几个哈希函数。假设位数组的长度为m,哈希函数的个数为k

以上图为例,具体的操作流程:假设集合里面有3个元素{x, y, z},哈希函数的个数为3。首先将位数组进行初始化,将里面每个位都设置位0。对于集合里面的每一个元素,将元素依次通过3个哈希函数进行映射,每次映射都会产生一个哈希值,这个值对应位数组上面的一个点,然后将位数组对应的位置标记为1。查询W元素是否存在集合中的时候,同样的方法将W通过哈希映射到位数组上的3个点。如果3个点的其中有一个点不为1,则可以判断该元素一定不存在集合中。反之,如果3个点都为1,则该元素可能存在集合中。注意:此处不能判断该元素是否一定存在集合中,可能存在一定的误判率。可以从图中可以看到:假设某个元素通过映射对应下标为4,5,6这3个点。虽然这3个点都为1,但是很明显这3个点是不同元素经过哈希得到的位置,因此这种情况说明元素虽然不在集合中,也可能对应的都是1,这是误判率存在的原因。 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  

 

posted @ 2021-02-24 10:02  归去来兮辞  阅读(92)  评论(0编辑  收藏  举报