《HeadFirts设计模式》笔记
摘要:定义 在某种情境下,针对某些问题的某种解决方案。 设计模式 1.可拓展性强,方便维护,能够应付变化。 何时使用设计模式 设计之前,还有在重构的时候。 OOP 可复用,可扩充,可维护 设计模式原则 1.封装变化。 找出可能需要变化的部分,独立出来。 2.面向接口编程。 这里的“接口”实际指的是“超类型
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posted @ 2019-11-14 23:48
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