摘要: 继承Tread来实现多线程的话,写出的类就是Thread的一个子类,所以用这个自定义类产生的对象就是一个线程;而通过实现Runnable实现类来实现多线程,还要声明一个Thread类的对象,将这个Runnable实现类的对象传入Thread类的一个构造函数来声明一个Thread对象,这个对象才是一个 阅读全文