EverTriely

导航

07 2015 档案

6、android 网络编程
摘要:1、基于socket的用法 服务器端: 先启动一个服务器端的socketServerSocketsvr=newServerSocket(8989); 开始侦听请求 Sockets=svr.accept(); 取得输入和输出 DataInputStreamdis=... 阅读全文

posted @ 2015-07-06 23:25 EverTriely 阅读(493) 评论(0) 推荐(0)

5、android ConnectivityManager获取网络状态
摘要:?123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839/***测试ConnectivityManager*ConnectivityManager主要管理和网络连接相关的操作*相关的TelephonyManager则... 阅读全文

posted @ 2015-07-06 16:52 EverTriely 阅读(771) 评论(0) 推荐(0)

4、android BroadcastReceiver详细用法
摘要:BroadcastReceiver也就是“广播接收者”的意思,顾名思义,它就是用来接收来自系统和应用中的广播。在Android系统中,广播体现在方方面面,例如当开机完成后系统会产生一条广播,接收到这条广播就能实现开机启动服务的功能;当网络状态改变时系统会产生一条广播,接收到这条广播就能及时地做出提示... 阅读全文

posted @ 2015-07-04 17:10 EverTriely 阅读(130) 评论(0) 推荐(0)

3、android notification 详细用法
摘要:在 android 系统中,在应用程序可能会遇到几种情况需要通知用户,有的需要用户回应,有的则不需要,例如:* 当保存文件等事件完成,应该会出现一个小的消息,以确认保存成功。* 如果应用程序在后台运行,需要用户的注意,应用程序应该创建一个通知,允许用户在他或她的回应提供便利* 如果应用程序正在执行的... 阅读全文

posted @ 2015-07-04 16:15 EverTriely 阅读(244) 评论(0) 推荐(0)

2、android Service 详细用法
摘要:定义一个服务在项目中定义一个服务,新建一个ServiceTest项目,然后在这个项目中新增一个名为MyService的类,并让它继承自Service,完成后的代码如下所示:?123456789101112131415package com.jack.servicetest;import androi... 阅读全文

posted @ 2015-07-04 15:34 EverTriely 阅读(184) 评论(0) 推荐(0)

1、Android Bitmap详细介绍
摘要:import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import j... 阅读全文

posted @ 2015-07-04 15:28 EverTriely 阅读(172) 评论(0) 推荐(0)