摘要: raylib U4 - 封装一个方形纯色按钮 恭喜你来到第四单元——封装。 面向对象和封装是编程世界极其精彩的部分。写得多了你会有一种掌控世界的感觉。 你仿佛能觉得自己的代码里可以装下整个世界。 很美妙,并且不要觉得这很夸张。就像《我的世界》里,手搓什么的都有,他们用简简单单的方块都能搓,更何况我们写代码。 万丈高楼平地起,让我们一点点开始。 阅读全文
posted @ 2025-05-03 11:24 一亩食堂 阅读(128) 评论(0) 推荐(1)
摘要: U3部分是最早讲raylib的时候,带着学生实现了几个小功能。 但是讲着讲着发现实现这些似乎没啥意义: 对于听不懂的来说,第二单元能学明白都已经是奇迹了,第三单元将是他们学习的终点。 对于听得懂的来说,为啥不直接讲项目中实际的用法呢? 于是乎就有了后面的第四单元——封装一个按钮。 如果你是自学到这一 阅读全文
posted @ 2025-05-03 08:33 一亩食堂 阅读(41) 评论(0) 推荐(0)