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2014年8月28日

2.6.22.6版本的主目录下的Makefile

摘要: Linux Makefile 阅读全文

posted @ 2014-08-28 19:55 eustoma 阅读(136) 评论(0) 推荐(0)

sed命令查找<media/msm_cam_sensor.h>替换为"len_msm_cam_sensor.h"

摘要: sed 查找 替换 子目录 阅读全文

posted @ 2014-08-28 19:54 eustoma 阅读(255) 评论(0) 推荐(0)

2014年8月26日

Ununtu 12.04 gedit安装插件Source Code Browser

摘要: Ununtu 12.04 gedit 插件 Source Code Browser 阅读全文

posted @ 2014-08-26 20:22 eustoma 阅读(1094) 评论(0) 推荐(0)

分享一个圆角自定义的漂亮AlertDialog

摘要: 圆角 AlertDialog 阅读全文

posted @ 2014-08-26 13:35 eustoma 阅读(26271) 评论(2) 推荐(0)

android圆角View实现及不同版本这间的兼容(android3.0过后的版本)

摘要: 圆角 View 阅读全文

posted @ 2014-08-26 13:24 eustoma 阅读(302) 评论(0) 推荐(0)

2014年4月20日

Android编译提示ImportError: No module named bz2的解决办法

摘要: 在安装node.js时提示ImportError: No module named bz2。很明显这个python中没有装bz2的库导致的。解决方法:sudo apt-get install libbz2-dev 然后需要重新编译一下python,就可以了。以下是如何编译安装Python 2.7.5... 阅读全文

posted @ 2014-04-20 21:28 eustoma 阅读(4204) 评论(0) 推荐(0)

2014年2月20日

Android版本号的识别——$(PLATFORM_VERSION)

摘要: #/******************************************************************************#*@file Android.mk#*brief Rules for copiling the source files#* ******************************************************************************/Android.mk (\hardware\qcom\media\qcmediaplayer):============================. 阅读全文

posted @ 2014-02-20 19:10 eustoma 阅读(3079) 评论(0) 推荐(0)

2014年2月15日

怎样拷贝整个目录并且忽略部分文件及目录(包括windows)

摘要: http://www.dewen.org/q/2150rsync -a --exclude dir1 --exclude dir2 ... source target 阅读全文

posted @ 2014-02-15 11:44 eustoma 阅读(379) 评论(0) 推荐(0)

2014年2月8日

Android 4.1源码编译找不到资源文件解决办法

摘要: 我们在Android framework中修改资源文件时,在Android 4.0之前,都是直接在sourcecode/frameworks/base/core/res/res下面添加对应的资源文件,然后编译framework-res即可,但是这种情况到了Android 4.1就有改变了。按照以前的方法在编译的时候却会报错,提示找不到引用的资源文件,一般情况下找不到资源文件有以下几个原因: (1). 资源id写错了,导致id不匹配; (2). 未编译framework-res,从而导致无法找到资源文件; 比如你在framework中添加了一张图片,但你在编译framework-res之前... 阅读全文

posted @ 2014-02-08 13:57 eustoma 阅读(622) 评论(0) 推荐(0)

2013年7月20日

算法优化:rgb向yuv的转化最优算法,快得让你吃惊!

摘要: 朋友曾经给我推荐了一个有关代码优化的pdf文档《让你的软件飞起来》,看完之后,感受颇深。为了推广其,同时也为了自己加深印象,故将其总结为word文档。下面就是其的详细内容总结,希望能于己于人都有所帮助。速度取决于算法同样的事情,方法不一样,效果也不一样。比如,汽车引擎,可以让你的速度超越马车,却无法超越音速;涡轮引擎,可以轻松超越音障,却无法飞出地球;如果有火箭发动机,就可以到达火星。代码的运算速度取决于以下几个方面1、算法本身的复杂度,比如MPEG比JPEG复杂,JPEG比BMP图片的编码复杂。2、CPU自身的速度和设计架构3、CPU的总线带宽4、您自己代码的写法本文主要介绍如何优化您自己的 阅读全文

posted @ 2013-07-20 14:59 eustoma 阅读(320) 评论(0) 推荐(0)

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