摘要:
由http://www.gamedev.net/topic/607747-udp-in-a-fps/关于udp在FPS中的设计问题引出的:著名的FPS半条命2使用的source引擎在Multiplayer Networking中各种情况的处理:http://developer.valvesoftware.com/wiki/Source_Multiplayer_Networking#Entity_... 阅读全文
posted @ 2011-08-14 18:41
europelee
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