05 2019 档案

摘要:我们建立两个button,放在下方,一个作为运算,一个作为读取 我们在属性面板将字体改大点。 然后放在合适的位置 我们的记账对... 阅读全文
posted @ 2019-05-14 13:22 euph 阅读(49) 评论(0) 推荐(0)
摘要:利用UI元素来制作一个简单的记账器,先来看下最终效果。 我们先建立一个Canvas,然后调整一下game窗口的大小,因为决定最终放... 阅读全文
posted @ 2019-05-14 13:05 euph 阅读(63) 评论(0) 推荐(0)
摘要:最近使用UGUI发现一种情况,那就是需要让锚点和ui元素的四个角对齐,但是很不幸,我从unity找了半天,也没找到这个功能,无奈之下... 阅读全文
posted @ 2019-05-12 23:12 euph 阅读(92) 评论(0) 推荐(0)