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05 2019 档案
制作一个记账器UI(unity制作二)
摘要:我们建立两个button,放在下方,一个作为运算,一个作为读取 我们在属性面板将字体改大点。 然后放在合适的位置 我们的记账对...
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2019-05-14 13:22
euph
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制作一个记账器UI(unity制作一)
摘要:利用UI元素来制作一个简单的记账器,先来看下最终效果。 我们先建立一个Canvas,然后调整一下game窗口的大小,因为决定最终放...
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2019-05-14 13:05
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UGUI锚点自适应问题
摘要:最近使用UGUI发现一种情况,那就是需要让锚点和ui元素的四个角对齐,但是很不幸,我从unity找了半天,也没找到这个功能,无奈之下...
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2019-05-12 23:12
euph
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