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2024年8月11日

摘要: Texture Streaming(纹理流) 详细说明 Texture Streaming(纹理流)是Unreal Engine 4中的一项重要技术,用于动态加载和管理游戏中的纹理资源。这种技术可以有效地优化内存使用,确保游戏在不同的硬件上都有良好的表现。Unreal Engine提供了一些工具来帮 阅读全文

posted @ 2024-08-11 18:34 etoilest 阅读(307) 评论(0) 推荐(0)