导航

2024年1月9日

摘要: 在Unreal Engine中,Runtime Virtual Texture(运行时虚拟纹理,RVT)和Decal Texture(贴花纹理)是两种用于不同目的的纹理技术。理解它们之间的区别对于知道何时使用哪一种技术非常重要。 Runtime Virtual Texture (RVT) 目的: R 阅读全文

posted @ 2024-01-09 10:51 etoilest 阅读(691) 评论(0) 推荐(0)