摘要: LOD技术主要是根据距离建筑物对象的距离来调用不同复杂度的模型,即在较远距离时显示复杂度低的模型,在较近距离时显示复杂度高的模型。在CityEngine中为了提高显示效率,也可以使用LOD机制。本节我们就给建筑物模型添加一个简单的LOD机制。当我们要创建大范围的建筑物模型时,可以由此降低模型的复杂度(多边形的数量)。1. 添加LOD属性attr LOD = 1在本示例中,只设置两个显示级别:LOD 0:代表较低级别,低复杂度LOD 1:代表较高级别,高复杂度因为模型制作中,我们做的模型已经是搞分辨率的模型,因此现在通过简单的步骤创建低分辨率模型。2. 为模型设置LOD在目前的模型中,对于win 阅读全文
posted @ 2012-08-27 14:19 esrixa 阅读(1932) 评论(1) 推荐(1) 编辑