What's going on with Eric?
摘要:
好久没有写日志,并不是我偷懒或者遗忘,只是最近在研究Managed DirectX(MDX), 比较入迷,无暇顾Blog。现在写下我这几天的心得。其实综看DirectX的整个渲染架构跟OpenGL大同小异,都是CPU装载Vetex Buffer,传送到GPU渲染, GPU处理Pixel,一起Flip到前台。我想说的关键的并不是这一点,而是作为一个软件架构师你应该去关注,怎么样的类库可以帮助你更快,... 阅读全文
posted @ 2007-03-20 11:54 SigEric 阅读(207) 评论(0) 推荐(0)
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