摘要: 作业要求与https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2246相同 一、小组介绍 组长:刘莹莹 组员:朱珅莹 孙韦男 祝玮琦 王玉潘 周昊 赵美增 潘世维 队名:二次元梦之队 二、Scrum立会 要求1:工作照片 Scrum maste 阅读全文
posted @ 2018-10-23 09:58 二次元梦之队 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 作业要求与https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2246相同 一、小组介绍 组长:刘莹莹 组员:朱珅莹 孙韦男 祝玮琦 王玉潘 周昊 赵美增 潘世维 队名:二次元梦之队 二、Scrum立会 要求1:工作照片 Scrum maste 阅读全文
posted @ 2018-10-22 18:56 二次元梦之队 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 作业要求与https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2246相同 一、小组介绍 组长:刘莹莹 组员:朱珅莹 孙韦男 祝玮琦 王玉潘 周昊 赵美增 潘世维 队名:二次元梦之队 二、Scrum立会 要求1:工作照片 Scrum maste 阅读全文
posted @ 2018-10-21 18:31 二次元梦之队 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 作业要求与https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2246相同 一、小组介绍 组长:刘莹莹 组员:朱珅莹 孙韦男 祝玮琦 王玉潘 周昊 赵美增 潘世维 队名:二次元梦之队 二、Scrum立会 要求1:工作照片 Scrum maste 阅读全文
posted @ 2018-10-20 20:05 二次元梦之队 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 此作业要求参见:https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2248 一、小组介绍 组长:刘莹莹 组员:朱珅莹 孙韦男 祝玮琦 王玉潘 周昊 赵美增 潘世维 队名:二次元梦之队 二、Scrum立会 要求1:工作照片 Scrum mast 阅读全文
posted @ 2018-10-19 20:42 二次元梦之队 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 作业要求与https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2246相同 一、小组介绍 组长:刘莹莹 组员:朱珅莹 孙韦男 祝玮琦 王玉潘 周昊 赵美增 潘世维 队名:二次元梦之队 二、Scrum立会 要求1:工作照片 Scrum maste 阅读全文
posted @ 2018-10-18 20:20 二次元梦之队 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 此作业要求参见:https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2246 一、小组介绍 组长:刘莹莹 组员:朱珅莹 孙韦男 祝玮琦 王玉潘 周昊 赵美增 潘世维 队名:二次元梦之队 二、Scrum立会 要求1:工作照片 Scrum mast 阅读全文
posted @ 2018-10-17 22:27 二次元梦之队 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 作业要求【https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2244】 分配规则: 1.每人有基础分3分。 2.每参加一次组内会议及活动加0.1分,出勤10次记1分,1分为满分,出勤十次后不再加分,缺席出席,扣掉全部分数,扣掉的分加到奖励分中 阅读全文
posted @ 2018-10-17 22:08 二次元梦之队 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 作业要求【https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2189】 一、课堂展示 课堂展示脚本【http://www.cnblogs.com/erciyuanmengzhidui/p/9838676.html】 二、视频展示 视频展示【h 阅读全文
posted @ 2018-10-16 17:37 二次元梦之队 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 作业要求【https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2189】 1.NABCD模型 选题背景与意义: 近年来,多次传出关于游戏影响青少年健康成长,让游戏成为大众眼中残害青少年的不良产品,但不可改变的是游戏业俨然已变成全球最大的娱乐事业 阅读全文
posted @ 2018-10-16 17:35 二次元梦之队 阅读(288) 评论(2) 推荐(0) 编辑