摘要: 中国游戏开发者 http://bbs.gamedev.csdn.net/Web/网络游戏研发网 http://school.ogdev.net/开发世界 游戏策划 http://www.sf.org.cn/design/ 阅读全文
posted @ 2006-06-13 19:42 『Jacky』 阅读(146) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. 编写你所喜爱的游戏 不要人云亦云。只要你和你的朋友喜爱就可以了。 同样道理,不要编写某个游戏主题仅仅因为它当前流行而已。编写你所喜欢的题材, 这样才能激发你的热情。 2. 经验是最好的老师 学习游戏编程最好的方法就是阅读大量的游戏程序。玩和分析这些游戏,然后设计 你自己的游戏或扩展游戏。我最主要的经验都是角色扮演类游戏,我的许多游戏范 例也来自它们,但思路却适用于所有类... 阅读全文
posted @ 2006-06-13 19:33 『Jacky』 阅读(143) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 最近很忙,忘了自己还有个博客的,今天来发些东西,就是一个描述操作的时候应该怎么做。(刚刚学的东东,也防止忘掉)。 操作最重要是什么呢?就是规范和明晰,要让制作者一目了然,不容易产生误差。不仅操作文档,这也是策划所有文档的一个原则。 操作要点就是是否方便,用户可以最简单最习惯的完成需要做的动作,这方面打没有必要标新立异,挑战用户的习惯是愚蠢的。(尝试一下设计功能把鼠标左右键位置对调的后... 阅读全文
posted @ 2006-06-13 19:31 『Jacky』 阅读(214) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 现在开始 要好好学习哈 坚持每天更新我的小窝~ 阅读全文
posted @ 2006-06-13 19:05 『Jacky』 阅读(118) 评论(0) 推荐(1)