rocketmq 发送时异常:system busy 和 broker busy 解决方案(2019-06更新)

  推荐阅读:https://juejin.im/post/5d996285f265da5bad40523c

  这个文章从源码上分析了原因,并给出了解决方案。

  文章解决方案一:在broker.config中将transientStorePoolEnable=true。

  文章解决方案二:扩容broker服务器。

  具体解决方案说明,可自行阅读文章。

------------------------以下为原内容--------------------------------------

  之前写的解决方案,都是基于测试环境测试的.到生产环境之后,正常使用没有问题,生产环境压测时,又出现了system busy异常(简直崩溃).最后在rocketmq群里大佬指导下,终于解决(希望是彻底解决).

下面直接给出结果:

目前通过生产环境各种参数修改测试得出:

broker busy异常: 可通过增大 waitTimeMillsInSendQueue 解决

system busy异常:可通过增大 osPageCacheBusyTimeOutMills 解决

#发送队列等待时间
waitTimeMillsInSendQueue=3000
#系统页面缓存繁忙超时时间(翻译),默认值 1000
osPageCacheBusyTimeOutMills=5000

 

  个人猜测,出现异常的原因是因为我们同一台服务器部署的多个应用造成的.我们一台服务器上部署了 三个ES、八个redis、一个rocketmq ,压力测试时这些都在使用,虽然cpu、内存都还有很大剩余,但是磁盘io和内存频率毕竟只有那么多可能已经占满,或者还有其他都会有影响。

  之前测试环境测试其他东西时,发现mq和redis同时大量使用时,redis速度会降低三到四倍,由此可见应用分服务器部署的重要性。以前知道会有影响,没想到影响这么大。

  最终结解决方案:应该给rocketmq单独部署性能较高的服务器.

下面给下我们完整的配置:

#broker名字,注意此处不同的配置文件填写的不一样
brokerClusterName=rocketmqcluster
brokerName=broker-a
#0 表示 Master, >0 表示 Slave
brokerId=0
#nameServer地址,分号分割
namesrvAddr=rocketmq-nameserver1:9876;rocketmq-nameserver2:9876
#这个配置可解决双网卡,发送消息走外网的问题,这里配上内网ip就可以了
brokerIP1=10.30.51.149

#在发送消息时,自动创建服务器不存在的topic,默认创建的队列数
defaultTopicQueueNums=8
#是否允许 Broker 自动创建Topic,建议线下开启,线上关闭
autoCreateTopicEnable=false
#是否允许 Broker 自动创建订阅组,建议线下开启,线上关闭
autoCreateSubscriptionGroup=true
#Broker 对外服务的监听端口
listenPort=10911
#删除文件时间点,默认凌晨 0点
deleteWhen=03
#文件保留时间,默认 48 小时
fileReservedTime=48
#commitLog每个文件的大小默认1G
mapedFileSizeCommitLog=1073741824
#ConsumeQueue每个文件默认存30W条,根据业务情况调整
mapedFileSizeConsumeQueue=1000000
destroyMapedFileIntervalForcibly=120000
redeleteHangedFileInterval=120000
#检测物理文件磁盘空间
diskMaxUsedSpaceRatio=88
#存储路径
storePathRootDir=/app/data/rocketmq/data
#commitLog 存储路径
storePathCommitLog=/app/data/rocketmq/data/commitlog
#消费队列存储路径存储路径
storePathConsumeQueue=/app/data/rocketmq/data/consumerqueue
#消息索引存储路径
storePathIndex=/app/data/rocketmq/data/index
#checkpoint 文件存储路径
storeCheckpoint=/app/data/rocketmq/data/checkpoint
#abort 文件存储路径
abortFile=/app/data/rocketmq/data/abort
#限制的消息大小 修改为16M
maxMessageSize=‭16777216‬
#发送队列等待时间
waitTimeMillsInSendQueue=3000
osPageCacheBusyTimeOutMills=5000
flushCommitLogLeastPages=12
flushConsumeQueueLeastPages=6
flushCommitLogThoroughInterval=30000
flushConsumeQueueThoroughInterval=180000
#Broker 的角色
#- ASYNC_MASTER 异步复制Master
#- SYNC_MASTER 同步双写Master
#- SLAVE
brokerRole=ASYNC_MASTER
#刷盘方式
#- ASYNC_FLUSH 异步刷盘
#- SYNC_FLUSH 同步刷盘
flushDiskType=ASYNC_FLUSH
#checkTransactionMessageEnable=false
#发消息线程池数量
sendMessageThreadPoolNums=80
#拉消息线程池数量
pullMessageThreadPoolNums=128
useReentrantLockWhenPutMessage=true

  

↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ 上面是最新更新 2019-06-13 ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑

记一次 rocketmq 使用时的异常。

  这里就不说什么rocketmq 源码啥的了,因为没看过。网上一搜这两个异常 大部分都是什么源码解读,也没说出现后的解决办法(蓝瘦香菇)。

大量测试发现:

1、system busy , start flow control for a while

  该异常会造成 消息丢失。

2、broker busy , start flow control for a while

  该异常不会造成消息丢失。(这是最坑的,都异常了消息竟然是正常发送了的。)

 

解决过程:

1、最开始时候 ,测试发现在性能好的服务器上 只会出现system busy,也就是说出现异常就会消息丢失。

  所以:业务代码进行处理,出现异常就会重发到当前topic的 bak队列,当时想的是既然这个topic busy了,就换到另外的topic去发,总不能都 busy吧。

也算是临时解决了。

2、运行一年后,可能是服务器上运行的东西多了,或者其他原因。发现有消息重复的现象。不用想肯定是报broker busy异常,重发到topic的 bak队列了。又因为broker busy可能不会造成消息丢失,所以消息重复就出现了。

3、无奈,找新的解决方法。本来想的是判断异常,如果是broker busy就不重发了。

报着试一试的态度,又去百度了一下,还是搜出来一堆源码解读。搭上梯子,google一下,还真找到了。

https://stackoverflow.com/questions/47749906/rocketmq-throw-exception-timeout-clean-queuebroker-busy-start-flow-control-f

https://www.cnblogs.com/cs99lzzs/p/9181555.html

想到不知道在哪看的的一句话,在stackoverflow上能找到和你一样的问题,那问题已经解决了百分之90了。这他喵的真实至理名言啊。

==============吐槽完=================

又经过大量测试验证:

解决方案:

修改rocketmq配置文件:

方案一:sendMessageThreadPoolNums 改成 1 ,没有的话新增一行。

  sendMessageThreadPoolNums=1

方案二(推荐):useReentrantLockWhenPutMessage改成true,没有的话新增一行。

  sendMessageThreadPoolNums=32

  useReentrantLockWhenPutMessage=true

 

说明:

  sendMessageThreadPoolNums这个属性是发送线程池大小, rocketmq4.1版本之后默认为 1,之前版本默认什么不知道但是肯定大于1。这个属性改成1的话,就不用管useReentrantLockWhenPutMessage这个属性了;

  如果改成大于1,就需要将useReentrantLockWhenPutMessage这个属性设置为 true;

  目前测试 未发现这两个方案有什么区别,sendMessageThreadPoolNums=1 时也支持多线程发送,发送速度感觉和 sendMessageThreadPoolNums大于1没有区别,都能跑满100M的网卡。

  感觉如果useReentrantLockWhenPutMessage=true的时候,就是打开锁(属性名翻译一下也大概是这个意思),然后关键代码其实还是单线程处理;

  有闲功夫的话去翻翻源码看看去。

  最后 我是选择的方案二,毕竟看着好看点。

posted on 2018-12-18 17:20  SunEn  阅读(14543)  评论(7编辑  收藏  举报

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