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天云
摘要: REOBJECT structure 包含丰富编辑控件中的OLE或图像对象的信息。 Syntax 语法 typedef struct _reobject { DWORD cbStruct; LONG cp; CLSID clsid; LPOLEOBJECT poleobj; LPSTORAGE ps 阅读全文
posted @ 2017-04-29 22:05 Endv 阅读(969) 评论(0) 推荐(0)
摘要: IStorage 接口支持结构化存储对象的创建和管理。 结构化存储允许分层存储在单个文件的信息,和通常被称为“文件系统内文件”。 元素的结构化存储对象存储和小溪。 存储类似于目录,和流类似于文件。 在一个结构化的存储将会有一个可能包含substorages主存储对象,可能是嵌套的,和小溪。 存储提供 阅读全文
posted @ 2017-04-29 19:30 Endv 阅读(1003) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ILockBytes Windows Mobile 6.5 Windows Mobile 6.5 https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/aa911496(en-us,MSDN.10).aspx 这个接口是一个字节数组对象上实现由一些物理存储,如磁盘文件,全 阅读全文
posted @ 2017-04-29 18:49 Endv 阅读(363) 评论(0) 推荐(0)
摘要: In:过程不会改写In的内容 Out和out:传入的值不会被过程所读取,但过程可以写 ref:传入的值,过程会读,也会写 就象你把布料送到裁缝的一个收料箱(裁缝用这个区别是哪家客户) IN:这块布料,不能动,我取时还要原样(我取时会要不要这块料,是我自己的事,你管不着,但你不能把这块料做任何改变,你 阅读全文
posted @ 2017-04-29 18:02 Endv 阅读(11094) 评论(0) 推荐(4)
摘要: 摘要: 本文对Rich Edit控件底层消息机制进行了讲解,以期读者对Windows平台下的Rich Edit控件有一个更深入的认识,同时对于使用Win32 SDK进行开发的人员具有一定参考价值。因为文章的初衷是引领C#程序员通过Win32 API调用来扩展C#下的Rich Edit控件的功能,所以 阅读全文
posted @ 2017-04-29 17:25 Endv 阅读(1870) 评论(0) 推荐(0)