摘要:
前言:PetShop是一个范例,微软用它来展示.Net企业系统开发的能力。业界有许多.Net与J2EE之争,许多数据是从微软的PetShop和Sun的PetStore而来。这种争论不可避免带有浓厚的商业色彩,对于我们开发人员而言,没有必要过多关注。然而PetShop随着版本的不断更新,至现在基于.Net 2.0的PetShop4.0为止,整个设计逐渐变得成熟而优雅,却又很多可以借鉴之处。PetShop是一个小型的项目,系统架构与代码都比较简单,却也凸现了许多颇有价值的设计与开发理念。本系列试图对PetShop作一个全方位的解剖,依据的代码是PetShop4.0,可以从链接http://msdn 阅读全文
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淘宝自主研发的系统
2010-08-14 13:17 by 乱世文章, 257 阅读, 收藏,
摘要:
淘宝自主研发的TBStore及Taobao File System。为了将数据管理得更好,淘宝自主开发了一些专利技术。例如TBStore便是其中一项,就是把常用的一些业务逻辑和页面,通过TBStore分布到不同的存储器上和不同的内存上去,在管理上却是统一的。TBStore是淘宝在做缓存里面很关键的技术,底层采用Berkeley DB进行存储。淘宝的另一个很有特色的专利技术是,分布式文档管理系统(Taobao File System),这是淘宝的操作系统上最重要的一个系统。它将淘宝近1亿的商品数据管理得井井有条,包括图片、产品介绍等信息,方便用户快速查找和应用。 “例如你要查看9000多万件商品 阅读全文
[Object-C语言随笔之二] 《NSLog》常用的打印调试语句与自动排版
2011-06-27 17:05 by 乱世文章, 256 阅读, 收藏,
摘要:
Himi 原创,转载请注明! 原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/06/27/6570697.aspx 虽然C语言很早就有接触,也利用C++写过PC单机游戏,但是、咳咳,N久没接触了,没办法,写点随笔把~哈哈; 此节简单写下Object-C中对于调试打印的常用语句: 简单类型的定义如下://常用类型的定义int i =10;BOOL isShow=YES;//BOOL isShow=1;float f = 3.1415926;char a =120;NSString *name =@"Himi"; 以上代码 阅读全文
【Android游戏开发十四】深入Animation,在SurfaceView中照样使用Android—Tween Animation!
2011-01-04 17:55 by 乱世文章, 256 阅读, 收藏,
摘要:
Himi 原创, 转载请注明! 谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/04/6116089.aspx 之前在【Android2D游戏开发之四】中我给大家介绍了一张13帧的png的图,利用设置可视区域的方式来实现动画效果,但是这些属于我们自己来实现动画的方式,其实Android给我们的有两类自定义动画方式:第一类:Frame By Frame 帧动画( 不推荐游戏开发中使用) 所谓帧动画,就是顺序播放事先做好的图像,类似于放电影; 分析: 此种方式类似我之前的那种利用设置可视区域的方式来实现动画效果,... 阅读全文
java高级多线程编程--关于线程的停止问题
2008-01-30 17:23 by 乱世文章, 256 阅读, 收藏,
摘要:
多线程是java的一个优势,java使得程序员可以很方便的进行多线程程序开发。获得更好的性能。 关于多线程的概念以及一般的多线程编程,比如如何以及为何实现runnable接口,为何stop()会被Deprecated掉等等,这个请看matrix之前的多线程编程基础或者sun的java文档。 关于多线程编程,有几点这里要提到的: 1。既然stop()是不被推荐的,那么我们如何停止一个线程呢?直接kill吗?在这里,笔者总结一种比较通用也比较稳定的方法: classthreadtestextendThread{ //skipsomecode.. booleanrunflag=true; publi 阅读全文
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