02 2016 档案
摘要:在第一台iPhone时,在app里面整合相机的唯一方法就是使用UIImagePickerController。到了iOS4,发布了更灵活的AVFoundation框架。 UIImagePickerController提供了简单的拍照方法,支持所有的基本功能。 AVFoundation框架则提供了完全
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摘要:Cocoa是OS X和iOS操作系统的程序的运行环境。 iOS的操作系统层次结构分为四层:触摸UI层,媒体层,核心服务层,核心OS层。其中底层框架提供iOS的基本服务和技术,高层次框架简历在低层次框架智商用来提供更加复杂的服务和技术,较高级的框架向较低及的结构提供面向对象的抽象。在开发的时候应尽可能
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摘要:图像格式存储:位图和矢量图像。位图把值存在阵列中,矢量格式存储的是绘图图像的指令。还有混合格式PostScript能够排布字母甚至位图,使其成为了一个非常灵活的方式。衍生格式pdf。 xcdoe6已经支持了PDF格式,但是迄今扔不完善,只是在编译时将其创建成了位图图像。最常见的矢量图为SVG,在iO
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摘要:感觉这个世界上最幸福的事情就是工作和兴趣结合到一起了。这一阵子总是在听再看有关摄影的种种,今天在objccn上又看到这个,哈哈~ 轻轻一按,相机就把光子转化成了比特,于是一张照片就保存到了手机里。 一 一些基本概念 进光量:拍摄一张照片的过程被称之为曝光,曝光也指单位面积上光的数量。曝光有两种结果,
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摘要:一 何为工厂方法模式?(what) 定义创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法是的一个类的实例化延迟到其子类。 工厂方法创建的对象拥有一组共同的行为,所以往类层次结构中引入新的具体产品并不需要修改客户端代码。 二 何时使用工厂方法?(where) 编译时期无法准确预期要创建的对象的类。
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摘要:一 何为单例singleton模式?(what) 保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 二 何时使用单例模式?(where) 1类只能有一个实例,而且必须从一个为人熟知的访问点对其访问,比如工厂方法。 2这个唯一实例只能通过子类化进行扩展,而且扩展的对象不会破坏客户端代码。 为什么
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摘要:一 什么是原型模式?(what) 有些对象的创建代价过大或过于复杂,要是可以重建相同的对象并作轻微的改动,事情会容易的多(效率变高)。典型的例子是复制组合结构(eg树形结构),从零开始构建一个树型组合体非常困难。可以通过轻微的改动重用已有的对象,以适应程序中的特定情况。 原型模式属于创建性设计模式,
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摘要:生成器模式也叫建造者模式,一般是用来构造复杂对象的一种模式。client(客户)-director(指导者)-builder(构造者)-product(产品)。 生成器模式能帮助构建设计部件与表现的各种组合的对象。否则知道构建对象所有细节的director可能会变成一个庞大的“神”类。但是在做应用的
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