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南山一小妖
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11 2015 档案
Unity加载prefab时调用脚本函数顺序和内存释放问题
摘要:加载prefab时使用两个接口:GameObject objPrefab = Resources.Load(pathName) as GameObject;GameObjectframe = NGUITools.AddChild(parent, objPrefab); //parent为对象需要挂...
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posted @
2015-11-17 15:24
南山一小妖
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