06 2021 档案
摘要:0001,attractive 有吸引力的 0002,palace [ˈpæləs] 宫殿 0003,symbol [ˈsɪmbl] 象征 0004,proud [praʊd] 骄傲的,自豪的 0005,pride 骄傲 名称 0006,lion [ˈlaɪən] 狮子 0007,roar [rɔː
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摘要:1,
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摘要:1,屏幕宽高 console.log(window.outerWidth); console.log(window.outerHeight); 2,页面宽高 console.log(window.innerWidth); console.log(window.innerHeight);
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摘要:1,引入模型 2,首先显示该显示的,去掉不要显示的 3,动画类型选择按钮区 4, 5,隐藏UI 6,单独隐藏组中的线段,按键盘方向键:向下。 7,我注册公司日期 8, 9, 9,父对象约束,先选要约束的物体,再选被约束的物体,这样移动IK控制器就可以移动小球了。 10, 11,显示动画缓冲曲线 12
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摘要:1, var Rotate = pc.createScript('rotate'); Rotate.attributes.add('speed',{ type: 'number', default: 2 }); Rotate.prototype.initialize = function(){ th
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摘要:1, 模型旋转的方法: 在任务管理器中打开程序
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摘要:1, 2,创建一个简单的动画 创建关键帧,按S键 3,播放动画并导出成视频 3,调出动画时间轴滑块 4,设置文件自动保存时间 5,时间滑块的设置 6,断开链接 7,撤回与反撤回 8,
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摘要:1,设置聚光灯的照射位置 可以使用沿对象观看,这样就可以使用第一人称视角设置聚光灯的照射效果 2,直接照明的效果 3,间接照明设置 4,设置间接照明 5,加了间接照明后的效果 6,没有上材质前的效果 7,mentral ray 下的万能材质 8,指定预设材质 9,玻璃材质的制作,参数调整 10,外壳
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摘要:1, // 延迟5秒启动,再间隔3*5秒循环一次 var isRun = true; var num = 1; setInterval(function(){ if(isRun){ isRun = false; machineID.innerHTML += "A"; }; // 循环条件,间隔时间
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摘要:1,间接慢反射效果 2,matal渲染器质量部分的通常参数设置 3,渲染的默认灯光 4,模拟太阳光效果 5,直接照明 与 间接照明 6,利用环境球来进行间接照明 直接照明结合间接照明的效果 7,显示渲染层 8,颜色材质 9,分层渲染 不会影响到整体材质 10,渲染图层的操作 11,层的操作 12,单
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摘要:1, 运行中输入gpedit.msc回车,如下图所示 点击展开计算机配置/管理模板/Windows组件/Windows Defender防病毒程序,如下图所示 打开Windows Defender防病毒程序文件夹,找到关闭Windows Defender防病毒程序双击,如下图所示 进入配置面板,点击
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摘要:1,公共选项设置 2,渲染质量设置 3,测试分辨率,提高渲染效率 4,批渲染设置 5,资源管理器,找到maya自带在资源 6,火焰的效果 7,调出时间滑块 8,使用maya硬件进行渲染能快速出效果图 9,向量渲染器 阴影 10,向量渲染器渲染轮廓效果 11,内置卡通材质 12, 13,进入摄像机的属
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