博客园  :: 首页  :: 新随笔  :: 联系 :: 订阅 订阅  :: 管理

接口解释及抽象类区别 C#

Posted on 2011-10-11 13:44  Honor  阅读(146)  评论(0)    收藏  举报

在C#中,接口有两种意思:
一种是指系统对外提供的所有服务。类的所有能被外部使用者访问的方法构成了类的接口。
二是指用 interface 关键字定义的实在的接口,也称为接口类型。它用于明确的描述系统对外提供的所有服务,能够更加清晰的把系统的实现细节与接口分离。

接口 类型和抽象类都不能实例化。

接口的特征:
接口中的成员变量默认都是 public static final 类型的,必须被显示初始化。
接口中的方法默认都是public abstract 类型的。
接口中只能包含 public staic final 类型的成员变量和public abstract 类型的方法。
接口没有构造方法,不能被实例化。
一个接口不能实现另一个接口,但它可以继承多个其他接口。
接口必须通过类来实现它的抽象方法。类实现接口的关键字为 override。
与子类继承抽象父类相似,当类实现了某个接口时,它必须实现接口中所有的抽象方法,否则这个类必须定义为抽象类。
不允许创建接口的实例,但允许定义接口类型的引用变量,该变量引用实现了这个接口的类的实例。

抽象类与接口都位于继承树的上层,它们具有以下相同点:代表系统的抽象层、都不能被实例化、都能包含抽象方法。

区别 :
在抽象类中,可以有部分的方法为非抽象方法,从而避免在子类中重复实现它们,提高代码的可重用性。而接口只能包含抽象方法。

一个类只能继承一个直接的父类,这个父类有可能是抽象类。但一个类可以实现多个接口,这是接口的优势所在。

接口是构建耦合的软件系统的重要法宝。由于接口用于描述系统对外提供的所有服务,因此接口中的成员变量和方法都必须是public 的,确保外部访问者能访问它们。

接口仅仅描述系统能做什么,但不指明如何去做,所以接口中的方法全部是抽象的。
接口不涉及和任何具体实例相关的实现细节,因此接口没有构造方法,不能被实例化,没有实例变量。
抽象类的优势在于可以为部分方法提供默认的实现,避免子类重复实现它们,从而提高代码的可重用性。但抽象的这一优势限制了多继承。

接口的优势在于一个类可以实现多个接口,接口获得这一优势是以不允许为任何方法提供实现为代价的。