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动态创建材质和Shader.Find()需要注意的问题 阅读全文
posted @ 2016-04-07 11:48
elfnaga
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动态修改Texture 阅读全文
posted @ 2016-04-07 11:29
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矩形相交,Rectangle Intersection Test 阅读全文
posted @ 2016-04-07 11:24
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Unity3D - Shader for sprite clippinghttp://stackoverflow.com/questions/23165899/unity3d-shader-for-sprite-clipping 阅读全文
posted @ 2016-04-07 11:05
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Line Intersectionhttp://forum.unity3d.com/threads/line-intersection.17384/ 阅读全文
posted @ 2016-04-07 10:46
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判断点在直线的哪一边
Determine which side of a line a point is 阅读全文
posted @ 2016-04-07 10:27
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因工作原因,需要导入格子数为1200x1200的Tiled地图文件(*.tmx)到Unity3d中显示出来。尝试过一些其它插件,后面发现X-UniTMX是比较好用的。 X-UniTMXhttp://forum.unity3d.com/threads/released-x-unitmx-a-tiled 阅读全文
posted @ 2016-04-07 10:10
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