2012年8月2日
摘要: 大多数的数据库引擎(到现在据我们所知的除了sqlite的每个sql数据库引擎)都使用静态的、刚性的类型,使用静态类型,数据的类型就由它的容器决定,这个容器是这个指被存放的特定列。 Sqlite使用一个更一般的动态类型系统,sqlite中,值的数据类型跟值本身相关,而不是与它的容器相关。Sqlite的动态类型系统和其他数据库的更为一般的静态类型系统相兼容,但同时,sqlite中的动态类型允许它能做到一些传统刚性类型数据库所不可能做到的事。 阅读全文
posted @ 2012-08-02 19:08 风行雪舞 阅读(452) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上一篇介绍的sqlite3_exec 是使用回调来执行对select结果的操作。还有一个方法可以直接查询而不需要回调。但是,我个人感觉还是回调好,因为代码可以更加整齐,只不过用回调很麻烦,你得声明一个函数,如果这个函数是类成员函数,你还不得不把它声明成static的(要问为什么?这又是C++基础了。C++成员函数实际上隐藏了一个参数:this,C++调用类的成员函数的时候,隐含把类指针当成函数的第一个参数传递进去。结果,这造成跟前面说的sqlite 回调函数的参数不相符。只有当把成员函数声明成static 时,它才没有多余的隐含的this参数)。 虽然回调显得代码整齐,但有时候你还是想要非回调的select 查询。这可以通过sqlite3_get_table 函数做到。 阅读全文
posted @ 2012-08-02 18:58 风行雪舞 阅读(1294) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 打开数据库链接sqlite3_open用法 原型: int sqlite3_open( const char *filename, /* Database filename (UTF-8) */ sqlite3 **ppDb /* OUT: SQLite db handle */ ); 用这个函数开始数据库操作。需要传入两个参数,一是数据库文件名,比如:E:/test.db。文件名不需要一定存在,如果此文件不存在,sqlite会自动建立它。如果它存在,就尝试把它当数据库文件来打开。二是sqlite3**,即前面提到的关键数据结构。这个结构底层细节如何,你不要管它。 函数返回值表示操作是否正确,如果是SQLITE_OK则表示操作正常。相关的返回值sqlite定义了一些宏。具体这些宏的含义可以参考sqlite3.h 文件。里面有详细定义(顺便说一 阅读全文
posted @ 2012-08-02 18:51 风行雪舞 阅读(9722) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用定时器的目的无非是为了周期性的执行某一任务,或者是到了一个指定时间去执行某一个任务。要达到这一目的,一般有两个常见的比较有效的方法。一个是用linux内部的三个定时器,另一个是用sleep, usleep函数让进程睡眠一段时间,使用alarm定时发出一个信号,还有那就是用gettimeofday, difftime等自己来计算时间间隔,然后时间到了就执行某一任务,但是这种方法效率低,所以不常用。 阅读全文
posted @ 2012-08-02 01:06 风行雪舞 阅读(968) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 定时器是我们需要经常处理的一种资源。那linux下面的定时器又是怎么一回事呢?其实,在linux里面有一种进程中信息传递的方法,那就是信号。这里的定时器就相当于系统每隔一段时间给进程发一个定时信号,我们所要做的就是定义一个信号处理函数。 阅读全文
posted @ 2012-08-02 00:55 风行雪舞 阅读(992) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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