09 2016 档案
摘要:C++模板 模板是C++支持参数化多态的工具,使用模板可以使用户为类或者函数声明一种一般模式,使得类中的某些数据成员或者成员函数的参数、返回值取得任意类型。 模板是一种对类型进行参数化的工具; 通常有两种形式:函数模板和类模板; 函数模板针对仅参数类型不同的函数; 类模板针对仅数据成员和成员函数类型
阅读全文
摘要:原型: int memcmp(void *buf1, void *buf2, unsigned int count); 用法:#include <string.h> 功能:比较内存区域buf1和buf2的前count个字节。 说明: 当buf1<buf2时,返回值<0 当buf1=buf2时,返回值
阅读全文
摘要:虚函数为了重载和多态的需要,在基类中是由定义的,即便定义是空,所以子类中可以重写也可以不写基类中的函数! 纯虚函数在基类中是没有定义的,必须在子类中加以实现,很像java中的接口函数! 虚函数 引入原因:为了方便使用多态特性,我们常常需要在基类中定义虚函数。 class Cman { public:
阅读全文
摘要:系统编程中一个重要的方面就是有效地处理与内存相关的问题。你的工作越接近系统,你就需要面对越多的内存问题。有时这些问题非常琐碎,而更多时候它会演变成一个调试内存问题的恶梦。所以,在实践中会用到很多工具来调试内存问题。 在本文中,我们将讨论最流行的开源内存管理框架 VALGRIND。 摘自 Valgri
阅读全文
摘要:在我先前的博客中,我主要讲了我们的编码风格应该适应我们所处的业务领域。即不同的业务领域需要不同编码风格的软件。例如,为防御体系写的软件必须强健稳定,因为一次崩溃可能就会终结它的生命周期,而为市场交易写的软件,则必须可维护,并且还可以添加广告,通常这些项目和软件的生命周期都非常短,所以这些软件还必须可
阅读全文
摘要:GDB是一套字符界面的程序集,可以用它在linux上调试C和C++程序,它提供了以下的功能: 1 在程序中设置断点,当程序运行到断点处暂停 2 显示变量的值,可以打印或者监视某个变量,将某个变量的值显示出来 3 单步执行 4 运行时修改变量的值 5 跟踪路径 6 线程切换 等等 下面以以下程序为例
阅读全文
摘要:一 为什么需要使用虚拟内存 大家都知道,进程需要使用的代码和数据都放在内存中,比放在外存中要快很多。问题是内存空间太小了,不能满足进程的需求,而且现在都是多进程,情况更加糟糕。所以提出了虚拟内存,使得每个进程用于3G的独立用户内存空间和共享的1G内核内存空间。(每个进程都有自己的页表,才使得3G用户
阅读全文
摘要:一、 在学习arm过程中发现这“指针函数”与“函数指针”容易搞错,所以今天,我自己想一次把它搞清楚,找了一些资料,首先它们之间的定义: 1、指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数。函数返回类型是某一类型的指针 类型标识符 *函数名(参数表) int *f(x,y); 首先它是一个函数,只不过这个
阅读全文
摘要:这两个名字不同当然所代表的意思也就不同。我刚开始看到这就吓到了,主要是中文太博大精深了,整这样的简称太专业了,把人都绕晕了。从英文解释或中文全称看就比较容易理解。 指针数组:array of pointers,即用于存储指针的数组,也就是数组元素都是指针。 数组指针:a pointer to an
阅读全文
摘要:一、中断的概念 CPU在处理某一事件A时,发生了另一事件B请求CPU迅速去处理(中断发生); CPU暂时中断当前的工作,转去处理事件B(中断响应和中断服务); 待CPU将事件B处理完毕后,再回到原来事件A被中断的地方继续处理事件A(中断返回),这一过程称为中断 二、中断源 在51单片机中有5个中断源
阅读全文
摘要:大端模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;小端模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位保存在内存的高地址中。 为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit。但是在C语言
阅读全文
摘要:C/C++语言中的main函数,经常带有参数argc,argv,如下: 复制代码 代码如下: int main(int argc, char** argv) 这两个参数的作用是什么呢?argc 是指命令行输入参数的个数,argv存储了所有的命令行参数。假如你的程序是hello.exe,如果在命令行运
阅读全文
摘要:void *memset(void *s, int ch, size_t n);作用:将s所指向的某一块内存中的每个字节的内容全部设置为ch指定的ASCII值, 块的大小由第三个参数指定,这个函数通常为新申请的内存做初始化工作。不知道有没有像我一样把memset当作万能的初始化工具,例如:int a
阅读全文
摘要:void关键字的使用规则: 1. 如果函数没有返回值,那么应声明为void类型; 2. 如果函数无参数,那么应声明其参数为void; 3. 如果函数的参数可以是任意类型指针,那么应声明其参数为void * ; 4. void不能代表一个真实的变量;void体现了一种抽象,这个世界上的变量都是“有类型
阅读全文
摘要:strcpy和memcpy都是标准C库函数,它们有下面的特点。strcpy提供了字符串的复制。即strcpy只用于字符串复制,并且它不仅复制字符串内容之外,还会复制字符串的结束符。 已知strcpy函数的原型是:char* strcpy(char* dest, const char* src);me
阅读全文
摘要:建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手。整个过程如下图所示: 先来看看如何建立连接的。 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源。Client端接收到ACK报文后也向Server段发生ACK报文,并分配资源,这样TCP连接就建
阅读全文
摘要:一、 在学习arm过程中发现这“指针函数”与“函数指针”容易搞错,所以今天,我自己想一次把它搞清楚,找了一些资料,首先它们之间的定义: 1、指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数。函数返回类型是某一类型的指针 类型标识符 *函数名(参数表) int *f(x,y); 首先它是一个函数,只不过这个
阅读全文
摘要:一、TCP/IP 协议介绍 在介绍 HTTP 协议之前,先简单说一下TCP/IP协议的相关内容。TCP/IP协议是分层的,从底层至应用层分别为:物理层、链路层、网络层、传输层和应用层,如下图所示: 从应用层至物理层,数据是一层层封装,封装的方式一般都是在原有数据的前面加一个数据控制头,数据封装格式如
阅读全文
摘要:装完Linux,首先需要弄清Linux 标准目录结构 / root — 启动Linux时使用的一些核心文件。如操作系统内核、引导程序Grub等。 home — 存储普通用户的个人文件 ftp — 用户所有服务 httpd samba user1 user2 bin — 系统启动时需要的执行文件(二进
阅读全文
摘要:在Unix和Linux的各种操作系统下,每个文件(文件夹也被看作是文件)都按读、写、运行设定权限。例如我用ls -l命令列文件表时,得到如下输出:-rw-r--r-- 1 apple users 2254 2006-05-20 13:47 tt.htm从第二个字符起rw-是说用户apple有读、写权
阅读全文
摘要:一直对C++中的delete和delete[]的区别不甚了解,今天遇到了,上网查了一下,得出了结论。做个备份,以免丢失。 C++告诉我们在回收用 new 分配的单个对象的内存空间的时候用 delete,回收用 new[] 分配的一组对象的内存空间的时候用 delete[]。 关于 new[] 和 d
阅读全文
摘要:1:饥饿是指一个可运行的进程尽管能继续执行,但被调度程序无限期地忽略,而不能被调度执行的情形。 2:死锁是两个或两个以上的进程其中每个进程都在等待其它进程做完某些事而不能继续执行。 3:互斥是当一个进程在临界区访问共享资源时,其它进程不能进入该临界区访问任何共享资源。 4:同步比较好理解 题目中说一
阅读全文
摘要:本文讨论的四种常用FPGA/CPLD设计思想与技巧:乒乓操作、串并转换、流水线操作、数据接口同步化,都是FPGA/CPLD逻辑设计的内在规律的体现,合理地采用这些设计思想能在FPGA/CPLD设计工作种取得事半功倍的效果。FPGA/CPLD的设计思想与技巧是一个非常大的话题,由于篇幅所限,本文仅介绍
阅读全文
摘要:目录 创建型 1. Factory Method(工厂方法) 2. Abstract Factory(抽象工厂) 3. Builder(建造者) 4. Prototype(原型) 5. Singleton(单例) 结构型 6. Adapter Class/Object(适配器) 7. Bridge(
阅读全文
摘要:一、进程间通信概述进程通信有如下一些目的:A、数据传输:一个进程需要将它的数据发送给另一个进程,发送的数据量在一个字节到几M字节之间B、共享数据:多个进程想要操作共享数据,一个进程对共享数据的修改,别的进程应该立刻看到。C、通知事件:一个进程需要向另一个或一组进程发送消息,通知它(它们)发生了某种事
阅读全文
摘要:线程的最大特点是资源的共享性,但资源共享中的同步问题是多线程编程的难点。linux下提供了多种方式来处理线程同步,最常用的是互斥锁、条件变量和信号量。 一、互斥锁(mutex) 通过锁机制实现线程间的同步。 [csharp] view plain copy #include <cstdio> #in
阅读全文
摘要:进程是什么? 程序并不能单独运行,只有将程序装载到内存中,系统为它分配资源才能运行,而这种执行的程序就称之为进程。程序和进程的区别就在于:程序是指令的集合,它是进程运行的静态描述文本;进程是程序的一次执行活动,属于动态概念。 在多道编程中,我们允许多个程序同时加载到内存中,在操作系统的调度下,可以实
阅读全文
浙公网安备 33010602011771号