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2024年9月5日
Unity网格编程学习(二)
摘要: 目录1.创建平面2.创建立方体 1.创建平面 定义平面的长、高,以及mesh的顶点、uv、法线 public int x = 3, y = 3; private Vector3[] vertices; private Vector2[] uvs; private Vector3[] normals;
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posted @ 2024-09-05 15:09 NfishAndSli
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