摘要: 目录1.创建平面2.创建立方体 1.创建平面 定义平面的长、高,以及mesh的顶点、uv、法线 public int x = 3, y = 3; private Vector3[] vertices; private Vector2[] uvs; private Vector3[] normals; 阅读全文
posted @ 2024-09-05 15:09 NfishAndSli 阅读(190) 评论(0) 推荐(0)