摘要:
程序员被D3D的一堆格式搅的心神不宁、如坠云雾,这是可以理解的,因为MS对底层封装一般,而且不对情形做任何解释,我只能在主观猜测的基础上对显示系统做个最粗浅的说明,权当参考,希望对初学者有帮组。D3D将顶点绘制到最终的显示器上经历了太多了磨难,但我不在此不说明顶点变换和光栅化部分,因为这属于3D图形范畴,这里要阐明的是D3D没有开放给程序员的部分,viewport以及从PS里出来到显示器上对应像素的流程。
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posted @ 2010-04-15 17:06
effulgent
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