• 博客园logo
  • 会员
  • 众包
  • 新闻
  • 博问
  • 闪存
  • 赞助商
  • HarmonyOS
  • Chat2DB
    • 搜索
      所有博客
    • 搜索
      当前博客
  • 写随笔 我的博客 短消息 简洁模式
    用户头像
    我的博客 我的园子 账号设置 会员中心 简洁模式 ... 退出登录
    注册 登录
String Of Brilliant Blue
湛蓝之弦
博客园    首页    新随笔    联系   管理     
2008年12月8日
星际2的一些技术特性
摘要: 我一直认为后处理技术将会被越来越多的游戏所重用,星际2的出炉在一定程度上验证了这点,把光照,阴影都移到后处理中去,这给场景渲染带来最大的灵活性,当然也带来了很多难以克服的问题。翻译这篇文章的主要目的是让自己熟悉这些技术,并留下一点笔记,顺便赏析一下星际2的技术魅力:)。 阅读全文
posted @ 2008-12-08 14:21 effulgent 阅读(7083) 评论(4) 推荐(0)
博客园  ©  2004-2025
浙公网安备 33010602011771号 浙ICP备2021040463号-3