08 2017 档案
摘要:第二章 创建与销毁对象 1、考虑使用静态工厂方法代替构造器 优点: 静态工厂方法在方法命名上更具有可读性【Good】 静态工厂方法不需要每次在被调用的时候都构造一个新的对象【Good】 静态工厂方法还可以返回该类型的子类对象【Good】 静态工厂方法还可以简化参数化类型的对象创建【Not Good】
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摘要:1. Android权限介绍 Android权限是Android应用在设备上运行所需要的权力,义务就是为用户带来此Android应用的功能。 问题来源:在Android6.0版本之前,根据App在AndroidManifest申请的权限,在安装此App的时候进行提示权限允许,不允许就不给装不给用,那
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摘要:第一章:对象导论 1. 抽象过程(类与对象的关系) 类是一类对象的共同行为(成员函数)与状态(成员变量),对象是具体类的实例化。(Eg.人类是一个类,共同的行为:吃,状态:名字。) 【类创建者需要考虑这件事情,回头看看这个概念四个字醍醐灌顶,每次创建这个类的时候,想一想这个类是需要什么成员函数与成员
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摘要:1. 心得体会 1.1 线程 写代码时,需要至少考虑两个问题:UI线程与子线程。 UI线程:主要处理UI线程的事情(这不是废话吗?) 子线程:主要做网络连接、回调、文件IO等操作。 备注:UI线程不能够被阻塞,不然会有ANR问题,每一个子线程都是有主线程创建出来的,但不依附主线程,而主线程的对象状态
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