04 2019 档案
摘要:原文地址:WebGL学习之纹理贴图 为了使图形能获得接近于真实物体的材质效果,一般会使用贴图,贴图类型主要包括两种:漫反射贴图和镜面高光贴图。其中漫反射贴图可以同时实现漫反射光和环境光的效果。 实际效果请看demo:纹理贴图 2D纹理 实现贴图就需要用到纹理,常用的纹理格式有:2D纹理,立方体纹理,
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摘要:原文地址:如何将markdown转换为wxml 话说我要为技术博客写一个小程序版,我的博客解决方案是 hexo + github-page,格式当然是技术控们喜欢的 markdown 了 。但小程序使用的却是独有的模版语言 WXML。我总不能把之前的文章手动转换成小程序的 wxml 格式吧,而网上也
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摘要:原文地址:小试小程序云开发 微信小程序刚出没多久时,曾经上手写过demo,但开发体验比较差,所以一直没怎么关注。不过自从诸多适配方案出炉,以及云端的开通,觉得还是有必要上手体验一番的,于是为我的技术博客也写了个小程序版。 原生开发我是不想再试了,那就选一种适配方案,目前比较知名的有基于vue的 mp
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摘要:原文地址:koa+mysql+vue+socket.io全栈开发之前端篇 React 与 Vue 之间的对比,是前端的一大热门话题。 vue 简易上手的脚手架,以及官方提供必备的基础组件,比如 vuex,vue-router,对新手真的比较友好;react 则把这些都交给社区去做,虽然这壮大了 re
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摘要:原文地址:koa+mysql+vue+socket.io全栈开发之数据访问篇 后端搭起大体的框架后,接着涉及到的就是如何将数据持久化的问题,也就是对数据库进行 CURD 操作。 关于数据库方案, mongodb 和 mysql 都使用过,但我选用的是 mysql,原因: 目前为止 mysql 与 m
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摘要:原文地址:koa+mysql+vue+socket.io全栈开发之web api篇 目标是建立一个 web QQ的项目,使用的技术栈如下: 后端是基于koa2 的 web api 服务层,提供curd操作的http接口,登录验证使用的是 json web token,跨域方案使用的是 cors; 数
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