摘要: canvas 和 webGL 这两项图形技术结合 css3 可以说能完成绝大部分的动画和需求。但 canvas 和 webGL 毕竟是偏向底层的绘制引擎,某些场景使用起来还是过于繁琐的,不分场合一律使用锤子解决的行为不值得提倡。svg 在解决排版,图标,相关动画还是非常高效的,而且 svg 还是矢量 阅读全文
posted @ 2020-06-04 09:42 Jeff.Zhong 阅读(1949) 评论(1) 推荐(1) 编辑