摘要: WebGL 中当透明和半透明物体共存时,相关设置不正确的话,物体表面会出现破碎杂乱的断面,非常影响效果,我们接着就来解决这个问题。 完成的展示Demo请看: 半透明物体和透明物体共存 α 混合 让物体实现半透明效果需要用到颜色的α分量。该功能被称为a混合(alpha blending) 或 混合 b 阅读全文
posted @ 2019-05-02 00:48 Jeff.Zhong 阅读(2304) 评论(0) 推荐(2) 编辑