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Rainbow丶W
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2018年11月3日
高级软件工程第四次作业之团队项目
摘要: 一、团队展示 队名 IP、IC、IQ卡 队员学号 吴忠粱(队长) 201810812011 杨德明 201810812009 张志勇 201810775003 一句话描述拟作的团队项目 C++配合easyx图形库开发的俄罗斯方块游戏 队员风采 吴忠粱 熟悉C++编程,掌握MySql数据库技术,有过l
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posted @ 2018-11-03 17:06 Rainbow丶W
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2018年10月16日
高级软件工程第三次作业——为数独游戏添加GUI界面并实现相关功能
摘要: 前言 首先,考虑到这次项目的要求之一是要为数独棋盘添加GUI,即图形用户界面,由于自己之前多数时候只是写的控制台程序,而对于带GUI的开发接触的是少之又少,于是在深思熟虑之后初步决定采用两种方式: 一:直接利用Visual Studio建立MFC工程进行开发 二:使用QT这一C++ GUI程序开发框
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posted @ 2018-10-16 15:43 Rainbow丶W
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2018年10月5日
利用程序随机构造N个已解答的数独棋盘
摘要: 一、PSP(个人软件过程) Planning 二、项目要求 1.目标:随机生成N个已解答完毕的的数独棋盘矩阵,在控制台中键入"xxxx.exe -c N"格式的命令后将矩阵输出到当前路径下的‘sudotiku.txt’文件中。 2.限制条件:N值为0~1000000,矩阵不重复。 三、算法思路 1.
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posted @ 2018-10-05 15:50 Rainbow丶W
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2018年9月21日
调研《构建之法》指导下的各类全国性大学生信息化相关的竞赛平台的优秀作品
摘要: 作品名称:大数据与人工智能学习平台 作品描述:国内最大的大数据与人工智能人才培养平台,旨在为用户提供最优质的学习资源和技术交流圈子,帮助中国的数据爱好者、从业者成为顶尖的数据科学家。 源于平台与链接: 中国“互联网+”大学生创新创业大赛 http://cy.ncss.org.cn/search/2c
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posted @ 2018-09-21 15:38 Rainbow丶W
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高级软件工程课程的实践项目的自我目标
摘要: 首先,以我在本科阶段所接触的软件工程这门课为基点,总的来说,软件工程这门课是研究如何用工程化方法去构建和维护高质量的软件;其中涉及到程序设计语言的选用、数据库、软件开发工具、系统平台、编码规范和设计模式等方面,而研究生阶段开设的这门高级软件工程则是以原研究内容为基础,以 面向对象技术、网络计算技术、
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posted @ 2018-09-21 11:11 Rainbow丶W
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