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总要有人来改变世界的,为什么不能是你呢
桔子桑
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2019年7月13日
three中的着色器示例
摘要: 其实在3D引擎/库的帮助下,我们做webgl开发的难度已经很大大地降低了,熟悉相关API的话,开发一个简单的3D程序可以说是很轻松的事情。 在我看来,webgl的核心就是着色器(顶点着色器、片元着色器),这两者决定了如何在屏幕上绘制出我们想要的效果。所以,无论你是刚入门的3D开发者(我也是刚刚探索3
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posted @ 2019-07-13 16:47 桔子桑
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