摘要: 1.canvas window 画布窗口 2.call stack 调用堆栈 3.feature histogram 特征直方图 4.Quick Navigation 快速导航 5.Arithmetic operations 算术运算 6.euclid distance 欧几里得距离 7.Scala 阅读全文
posted @ 2024-03-06 18:03 echo-efun 阅读(17) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.tuple增加操作——tuple_insert OriginalTuple := [0,1,2,3,4,5]* 指定索引处插入一个元素tuple_insert (OriginalTuple, 3, 'x', InsertSingleValueA)* HDevelop执行同样操作InsertSin 阅读全文
posted @ 2024-03-06 18:01 echo-efun 阅读(511) 评论(0) 推荐(0)
摘要: * 此示例说明如何使用 tuple_histo_range 计算元组在用户定义的值范围和条柱数中的值分布。* *随机生成10个[0,1]之间的随机数tuple_rand (10, Tuple) * MinValue := 0.0MaxValue := 1.0*表示范围分成4等份NumBins := 阅读全文
posted @ 2024-03-06 17:19 echo-efun 阅读(116) 评论(0) 推荐(0)
摘要: * 此示例演示如何使用运算符tuple_type,* tuple_is_int、tuple_is_real、tuple_is_string、* tuple_is_mixed和元素运算符* tuple_type_elem、tuple_is_int_elem、tuple_is_real_elem、* 和 阅读全文
posted @ 2024-03-06 17:03 echo-efun 阅读(92) 评论(0) 推荐(0)
摘要: A := [1,2,1,3,1,4,2,5,4,6]B := [1,3,3,3,4,4,2,2,6,6]C := ['x','y','xyz','yyy','z']* * Part 1* 显示元素元组比较。* 可以比较两个相同长度的元组,也可以将一个元组与单个值进行比较。以下行显示* a) HDev 阅读全文
posted @ 2024-03-06 15:12 echo-efun 阅读(153) 评论(0) 推荐(0)
摘要: *字典旨在将任意元组和/或标志性对象数据存储在单个容器中。存储的数据与键值(数字或字符串)相关联,以在容器中处理这些数据值 dev_close_window ()dev_open_window (0, 0, 512, 512, 'black', WindowHandle)* dev_resize_w 阅读全文
posted @ 2024-03-06 14:12 echo-efun 阅读(178) 评论(0) 推荐(0)