摘要:
原型模式:java中Object类是所以类的根类,object类提供了一个clone()方法,该方法可以将一个java对象复制一份,但是需要实现的clone的java类必须要实现一个接口cloneable。该借口便是该类能够复制且具有复制的能力 介绍: 1、用原型实例指定创建对象的种类,并且通过看吧 阅读全文
posted @ 2020-10-26 16:30
一个丶疯子
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摘要:
单例模式:采用一定的方法保证在整合的软件系统中,对摸个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个获取其对象实例的方法 使用场景: 需要频繁的进行创建和销毁的对象,创建对象时耗时过多或者耗费资源过多(重量级对象),但又经常用到的对象,工具类对象,频繁访问数据库或者文件时的对象(数据库,session工 阅读全文
posted @ 2020-10-26 11:20
一个丶疯子
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摘要:
设计模式原则:其实是程序员在编程时,应当遵守的原则,也是各种设计模式的基础(设计模式为什么这样设计的依据) 七大原则 1 单一职责原则->一个类应该只负责一项职责,单一职责没有特定的设计,可以在类上使用单一职责,也可以在方法上使用单一职责,在方法上使用单一原则时需要注意类中的方法不应该太多,如果太多 阅读全文
posted @ 2020-10-26 10:54
一个丶疯子
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