08 2016 档案

摘要:摘要:游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。本文介绍了几款常见的开源游戏引擎,并附上相关资料。 游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设 阅读全文
posted @ 2016-08-27 12:49 ec04 阅读(1962) 评论(0) 推荐(0)
摘要:GPL 是 GNU General Public License (GNU 通用公共许可证)的缩写形式;LGPL 是 GNU Lesser General Public License (GNU 宽通用公共许可证)的缩写形式,旧称 GNU Library General Public License 阅读全文
posted @ 2016-08-27 11:17 ec04 阅读(1522) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在国内外,业界盛传有十大开源游戏引擎,分别是OGRE、Irrlicht、Panda3D、Crystal Space、jME、Blender Game Engine、Reality Factory、The Nebula Device 2、RealmForge、OpenScene- Graph。我们对这 阅读全文
posted @ 2016-08-27 11:11 ec04 阅读(3927) 评论(2) 推荐(0)
摘要:近来发现越来越多的运维小伙伴们都有最小化安装CentOS 6.5系统的洁癖,因此,找老男孩来咨询,这个“洁癖”好习惯啊,必须支持,,因此发布本文和大家分享下。 (1)系统安装类型选择及自定义额外包组 进入如图2-28所示界面。上半部分是系统定制的不同的系统安装类型选择项,默认是“Desktop”,这 阅读全文
posted @ 2016-08-26 16:21 ec04 阅读(282) 评论(0) 推荐(0)
摘要:研究Yii的同步登录大概2个多月,几乎查遍了网上所有资料和案例,但都不是很理想,最后摸索出整理出来以下配置方案。 以下配置文件在config.php中,所有需要同步的站点都需要填写。网上一些站点给出的有的只是一部分,导致我走了很多弯路,经过N次测试后,确定以下方案是完美的。 [php] view p 阅读全文
posted @ 2016-08-10 22:08 ec04 阅读(335) 评论(0) 推荐(0)
摘要:最近农成也是切入了yiiframework 2.0,就是安装yii2.0就花费了不少的时间,为此做了很多的弯路,特此写一篇博文来给后面学习的同学少走一点的弯路。写的不好的地方欢迎各位学习的同学们能够指点出来。 yii2.0的安装,官方提供了两种的安装办法,一种是通过composer来安装,另外一种是 阅读全文
posted @ 2016-08-10 22:06 ec04 阅读(4082) 评论(0) 推荐(0)
摘要:ThinkPHP在数据缓存方面包括文件方式、共享内存方式和数据库方式在内的多种方式进行缓存,通过插件方式还可以增加以后需要的缓存类,让应用开发可以选择更加适合自己的缓存方式,从而有效地提高应用执行效率。目前已经支持的缓存方式包括:File、Apachenote、Apc、Eaccelerator、Me 阅读全文
posted @ 2016-08-03 21:17 ec04 阅读(1064) 评论(0) 推荐(0)
摘要:自动验证与自动填充是在使用ThinkPHP时经常用到的功能,但偶尔会遇到自动验证与自动填充无效的情况,本文就ThinkPHP 自动验证与自动填充无效可能的原因做一些分析。 create() ThinkPHP 自动验证与自动填充是在创建数据对象 create() 时实现的,因此自动验证与自动填充无效很 阅读全文
posted @ 2016-08-02 14:56 ec04 阅读(1341) 评论(0) 推荐(0)
摘要:如需查看效果-->自行建个html文件,或者-->原文:http://bbs.blueidea.com/thread-2711834-1-7.html 最常见的checkbox的使用: 提示:您可以先修改部分代码再运行 提示:您可以先修改部分代码再运行 因为checkbox在高分辨率下,小方块会很小 阅读全文
posted @ 2016-08-01 17:29 ec04 阅读(271) 评论(0) 推荐(0)
摘要:圣战 圣战个毛线 Android 好还是 iOS 好,Windows 好还是 Mac 好,编辑器好还是 IDE好,中划线好还是下划线好…写代码这么多年,会遇到很多奇葩的毫无意义的所谓脑残粉的争论 昨天 @willerce 同学刚入职就提了个问题: 缩进用 Tab 还是空格的规范貌似没有啊?大家突然意 阅读全文
posted @ 2016-08-01 13:49 ec04 阅读(2159) 评论(0) 推荐(1)
摘要:“PHP是最好的编程语言” ;-) 那么PHPer习惯使用什么样的代码规范呢?sideeffect.kr通过分析GitHub上托管的开源代码,得出了一些有趣的结果,让我们一起来看看吧。 缩进 空格(70.172 %),Tab(29.828 %) 基于 600,614 次提交统计。 定义类时大括号的位 阅读全文
posted @ 2016-08-01 13:28 ec04 阅读(194) 评论(0) 推荐(0)
摘要:基本代码规范 本篇规范制定了代码基本元素的相关标准,以确保共享的PHP代码间具有较高程度的技术互通性。 关键词 “必须”("MUST")、“一定不可/一定不能”("MUST NOT")、“需要”("REQUIRED")、“将会”("SHALL")、“不会”("SHALL NOT")、“应该”("SH 阅读全文
posted @ 2016-08-01 13:26 ec04 阅读(249) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、文件格式 1. 对于只含有 php 代码的文件,我们将在文件结尾处忽略掉 "?>" 。这是为了防止多余的空格或者其它字符影响到代码。例如:<?php$foo = 'foo';2. 缩进应该能够反映出代码的逻辑结果,尽量使用四个空格,禁止使用制表符TAB,因为这样能够保证有跨客户端编程器软件的灵活 阅读全文
posted @ 2016-08-01 13:20 ec04 阅读(141) 评论(0) 推荐(0)