2014年3月17日

设计模式应用之概述

摘要: 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。1.MVC模式这种模式是面向对象的常用设计模式,优势是可以增强代码的可移植性,把耦合度降低。它是最常使用,很容易理解但又不容易实践的一种模式。事实上,要达到完全的MVC模式需要长时间的编程实践。M(model): 程序中所有数据的管理成为模型层,它的职责包括,数据获取、整理、本地缓存、修改等。V(view): 程序中所有的view都成为视图层,负责界面的展示和接收用户事件。C(controller): 控制器是负责M和 阅读全文

posted @ 2014-03-17 10:25 仅此而已_ 阅读(239) 评论(0) 推荐(0)

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