01 2017 档案

摘要:mac系统自带的lua501,位于/usr/local/include和/usr/local/lib下。 tolua5.2.4是在官网上下载的,其中需要修改以下几个地方: 打开/usr/local/include/lua.h,增加一行: 打开tolua-5.2.4/src/bin/lua/compa 阅读全文
posted @ 2017-01-28 14:03 长空小鹰 阅读(1008) 评论(0) 推荐(0)
摘要:此问题有待进一步研究。 Qt与Cocos2dx结合之后,cocos2dx一运行就会崩溃,经过反复排查,确定问题出在Director::drawScene中: 将这句注释掉以后就不会崩溃了。 至于为什么cocos2dx独立运行不会,但通过Qt的QTimer调进去就会,有待进一步研究。 如果Qt和coc 阅读全文
posted @ 2017-01-28 13:57 长空小鹰 阅读(414) 评论(0) 推荐(0)
摘要:大年初一写代码,纪念一下:) cocos2dx,内存管理方式如下: 所有Ref继承而来的类,在create静态函数中会被放入AutoreleasePool,每一帧末尾释放一次,然后从AutoreleasePool中移除,如果此时其引用计数为0,则delete。 因此,你可以放心的创建,而不需要担心内 阅读全文
posted @ 2017-01-28 13:29 长空小鹰 阅读(716) 评论(0) 推荐(0)