11 2016 档案
摘要:cocos有很多代码实际上都不再使用了,看代码时反而误导了程序员。 比如一个简单的分辨率适配,我查到了setContentSize,然后调用setContentSize,毫无用处啊!于是乎,我到处查资料,终于发现解决办法,非常简单,纪录在下面。 做界面时,使用固定的设计分辨率,需要某个元素适配分辨率
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摘要:这里说的lua库是标准lua库,不包含tolua,不包含cocos2dx的各种lua扩展,是干净的lua。 参考: http://stackoverflow.com/questions/12299659/compiling-lua-lib-for-android-success-but-strang
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摘要:遇到一个问题,莫名奇妙编译,却出错“找不到包含文件<winapifamily.h>”,之前从没出过问题啊!百思不得其解。 研究包含winapifamily的位置,发现有一个宏 WINAPI_FAMILY作为这个包含的开关。再看工程设置,发现预处理器定义中有这个宏定义。其他正常的项目没有。 进一步发现
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摘要:现象:试图在一个已有项目里增加qt的代码,因此手动加入相关framework(未通过qmake生成工程),编译连接都通过,但是运行时崩溃,提示错误: dyld: Library not loaded @rpath ..... QtCore 总之就是QtCore找不到。 通过研究比较,发现原因在于qt
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