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摘要: 1,打开vc6.0集成开发工具,新建win32 static Library ,为工程取个名字:实现两个整数交换,然后点确定,如图:2,直接点击完成,如图:3,文件->新建->c++ source file.并取名:swap.c,然后点击确定,如图:4,编写代码,如下:1 void swap(int *x,int *y)2 {3 int temp=*x;4 *x=*y;5 *y=temp;6 }5,组建->组建[实现两个整数交换] F7,如图:6,编译结果,完全正确,如图:8,到这里,一个静态链接库就生成了。这个文件在这个工程的Debug目录下。接下来,使用它。---先... 阅读全文
posted @ 2013-05-30 01:17 浪浪辛 阅读(653) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 我今天遇到了一个奇葩的问题。描述:就是有的android项目可以运行,有的android项目不可以运行。不可以运行的原因是找不到apk文件。居于此,我又新建了一个android项目,奇葩的结果又出现了。操,没R文件。我百度了一下,发现不能解决我的问题。以下是我百度的结果。===========================================1、选择properties->java build path->libraries,把默认的andraid包去掉2、选择左侧的android标签,在target中选择android1.5/2/3...确定(这个会自动导入andr 阅读全文
posted @ 2013-05-28 18:55 浪浪辛 阅读(2461) 评论(0) 推荐(0)
摘要: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin&qu 阅读全文
posted @ 2013-05-24 17:44 浪浪辛 阅读(198) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 2 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 3 android:layout_width="match_parent" 4 android:layout_height="match_parent" 5 android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical 阅读全文
posted @ 2013-05-24 17:19 浪浪辛 阅读(380) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第一种:继承thread类步骤:1,定义类继承Thread类2,复写Thread中的run方法.目的:将自定义的代码存储在run方法中,让线程去执行run方法。3,调用线程的star方法。star有两种作用:开启线程 和 执行线程 阅读全文
posted @ 2013-05-23 10:19 浪浪辛 阅读(147) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 进程:就是正在进行中的程序线程:是进程中的内容。一个线程是进程中的一个执行单元路径。每一个应用程序至少有一个线程。 阅读全文
posted @ 2013-05-23 07:27 浪浪辛 阅读(134) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1,活动组件 Activity 每个Activity提供一个可视化区域 在这个区域可以添加各种组件。如按钮,文本框2,服务组件 Service 可以在后台运行。 如后台播放音乐,后台挂QQ3,广播接收者组件 Broadcast receivers 接收广播信息以及对广播信息做出的反应。如时区变化,电量不足,收到短信 可以通知其他程序数据已经下载完毕4,内容提供者组件 Content providers 阅读全文
posted @ 2013-05-17 20:36 浪浪辛 阅读(163) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 代码区:一些操作的代码,指令集。如 加 减常量区:使用const修饰的 或者 具体值 如 2 , 3, “hello,world” , 'A' 不能改变的东东在这个区堆区:使用malloc,relloc 分配的内存区间栈区:函数中定义的变量,和函数的执行顺序。静态区:使用static定义的变量 或者 在函数外定义的变量。 阅读全文
posted @ 2013-05-15 23:48 浪浪辛 阅读(197) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ◆寄存器:我们在程序中无法控制◆栈:存放基本类型的数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆中◆堆:存放用new产生的数据◆静态域:存放在对象中用static定义的静态成员◆常量池:存放常量◆非RAM存储:硬盘等永久存储空间RAM(random access memory)随机存储器(内存条)ROM是只读内存(Read-Only Memory)的简称,是一种只能读出事先所存数据的固态半导体存储器。其特性是一旦储存资料就无法再将之改变或删除说明:硬盘既不属于RAM,也不属于ROM,是一种外设存储设备。 阅读全文
posted @ 2013-05-15 23:18 浪浪辛 阅读(239) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 功 能: 直接使用BIOS服务的键盘接口函数原型:int bioskey (int cmd)头文件:bios.h开发工具:TC参数:cmd含义0返回下一个在键盘键入的值(它将等待到按下一个键)。它返回一个16位的二进制 数,包括两个不同的值。当按下一个普通键时,它的低8位数存放该字符的ASCII码,高8位存放该键的扫描码;对于特殊键(如方向键、F1~F12等 等),低8位为0,高8位字节存放该键的扫描码。1查询是否按下一个键,若按下一个键则返回非零值,否则返回02bioskey()返回Shift、Ctrl、Alt、ScrollLock、NumLock、CapsLock、Insert键的状态。各 阅读全文
posted @ 2013-05-13 00:58 浪浪辛 阅读(608) 评论(0) 推荐(0)
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