摘要: 一个游戏场景有若干个节点组成,这些包括渲染节点,UI节点。 这里弱化了Layer层的概念。 一个游戏由若干个场景组件。 每个节点由若干个组件和若干子节点组成。 例如UI节点中的 按钮节点。子节点有一张背景图片Background节点[由 Node节点,Sprite组件,widget组件组成]。 Ba 阅读全文
posted @ 2019-05-18 17:16 浪浪辛 阅读(460) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://cocos2d-x.org/filedown/CocosForMac-v3.10.dmghttp://cocos2d-x.org/filedown/CocosForWin-v3.10.exe 阅读全文
posted @ 2019-05-18 11:34 浪浪辛 阅读(1097) 评论(0) 推荐(0)