摘要:
声明:此篇文章不介绍如何使用cocos2dx制作游戏。站在架构师的角度如果制作游戏。 以我多年的游戏开发经验,和其他技术积累, 市面的所谈的一些软件架构模式都不太适合游戏软件。 我指的架构模式,MVC、MVP、MVVM、MVI。 他们只适合应用软件里,以数据为主导的,显示为辅的功能性软件里。 web 阅读全文
posted @ 2019-01-11 17:57
浪浪辛
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摘要:
搞了这么多年的技术,一直对 事件与命令、函数与方法的概念模糊不清。今天详细记录一下。 函数与方法 第一门语言学习的c语言,老师常说写一个函数或者库函数。 其实编程和数学密不可分,以数学为基础的一门科学。 数学里常见的函数 y = sin(x). 这是个sin叫函数,不是叫方法。 学c语言,写一个函数 阅读全文
posted @ 2019-01-11 15:56
浪浪辛
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