摘要: 本文转自CSDN博客:http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/13/6136261.aspxUnix编程艺术中的17点哲学原则 ---设计开发者的至高准则译者:July 二零一一年一月十三日。参考文献:The Art of Unix Programming By Eric Steven Raymond 博主说明:本文是依据unix编程艺术一书的英文版,第一章部分章节,所做的翻译。翻译过程中,参考了其中文版(姜宏等译)。若有更好的翻译意见,欢迎留言提议。---------------------------------------一、unix. 阅读全文
posted @ 2011-01-16 15:59 Socrates 阅读(256) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 4.1.3常用算术转换 常用的算术类型转换为隐式转换,常用算术类型转换目标是为所有的操作数即操作结果寻找一个通用的类型。常用的算术类型转换涉及以下操作数:l 具有两个操作数的算术操作符: *, /, %, +和-l 关系操作符: <, <=, >, >=, ==和!=l 位操作符:&, |和^l 条件操作符:?:除关系操作符外,常用算术转换获得的公共实数类型通常为结果值的类型,然而,如果一个或多个操作数为复数类型,刚结果也具有复数类型。常用算术转换的应用如下:1. 如果任一个操作数为复数,此时,具有低转换等级的操作数转换为具有与其他操作数相同的类型,实数和虚数部 阅读全文
posted @ 2011-01-16 15:52 Socrates 阅读(128) 评论(0) 推荐(0)