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2025年11月17日
软件工程学习日志2025.11.17
摘要: 今天的学习重点是设计模式中的享元模式,结合“围棋软件”的实验需求,完成了从需求分析、代码实现到类图绘制的全流程。过程中在Mermaid类图生成上踩了不少坑,最终摸索出兼容且逻辑正确的方案,特此记录整个过程,方便后续回顾。 一、实验需求拆解 本次实验要求设计一款围棋软件,核心约束是:系统中仅存在一个白
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posted @ 2025-11-17 21:16 仙人兵马俑
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