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摘要: 数据绑定最常见的形式就是使用“Mustache”语法 (双大括号) 的文本插值: 当msg属性改变,页面内容相应改变,但是是单向的 由于html中内不能使用“Mustache”语法 (双大括号)这个格式进行赋值,所以通过v-bind: 进行赋值 它们只要存在就意味着值为 true,如果 isButt 阅读全文
posted @ 2019-08-22 11:50 罕 阅读(343) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.直接添加行内样式 2.通过绑定设置style样式 3.将vue的属性设置为样式 4将多个vue属性设置为样式 阅读全文
posted @ 2019-08-22 10:07 罕 阅读(31469) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 父传子 : 子组件接收变量名=父组件传递的数据 如::f-cmsg="fmsg" 注意驼峰问题 子传父:@子组件关联的方法名 = 父组件接受的方法名 如:@func="getmsg" <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <titl 阅读全文
posted @ 2019-08-22 09:43 罕 阅读(362) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 轮播图 /*轮播图基本功能: * 1图片切换 * 1.1图片在中间显示 * 1.2图片淡入淡出 * 2左右各有一个按钮 * 2.1点击左按钮,图片切换上一张 * 2.2点击右... 阅读全文
posted @ 2019-08-13 19:40 罕 阅读(1080) 评论(0) 推荐(0)
摘要: mousedown/mouseup 鼠标在元素上方 按下/松开 事件: mousedown([[data],fn]) 在鼠标指针移动到元素上方,并按下鼠标按键,触发的事件 mouseup([[data],fn]) 在鼠标指针移动到元素上方,松下鼠标按键,触发的事件 mouseleave/mousee 阅读全文
posted @ 2019-08-13 19:33 罕 阅读(2116) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 定时器 创建定时器 window.setInterval(方法类型,间隔时间(1000=1秒)) 清除定时器 window.clearInterval(定时器名) 重置定时器 延时器 只执行一次 创建延时器 window.setTimeout(函数类型,延迟时间) 清除延时器 window.clea 阅读全文
posted @ 2019-08-12 19:37 罕 阅读(19000) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 生成随机颜色 方法1:RGB模式 方法2:随机生成6位[0-9]进行拼接 自动随机切换页面颜色 采用定时器,每300毫秒调用一次。 实现页面背景颜色随机改变(完整代码) <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></tit 阅读全文
posted @ 2019-08-05 18:58 罕 阅读(3072) 评论(0) 推荐(0)
摘要: import os def printmulu(path): # 获取文件夹中的文件及文件夹 listdir=os.listdir(path) #遍历打印listdir中的文件及文件夹 for i in listdir: # 路径拼接 tempPath=os.path.join(path,i) # 判断list... 阅读全文
posted @ 2019-07-31 19:18 罕 阅读(779) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 模块本身就是一个可执行的python文件,一个模块被另一个模块所引用时,其主程序将运行。如果我们想在模块被引入时,模块中的某一程序块不执行。 这时我们就可以利用__name__属性来使程序仅在该模块自身运行时执行。 每个模块都有__name__属性,当该属性等于__main__时,代表该模块自身在执 阅读全文
posted @ 2019-07-31 18:49 罕 阅读(316) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 异常处理 概念:在程序运⾏期间,总会遇到各种各样的错误,有些错误是程序编写有问题造 成的,这种错误我们叫bug,bug是必须修复的。 有些错误是⽤户输⼊有问题 造成的,这种错误可以通过检测⽤户输⼊的内容来做相应的处理。 还有⼀些 错误是⽆法在程序运⾏过程中预测的,⽐如从⽹络抓取数据,⽹络突然中 断, 阅读全文
posted @ 2019-07-29 16:47 罕 阅读(184) 评论(0) 推荐(0)
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