EFcore与动态模型

  在开发商城系统的时候,大家会遇到这样的需求,商城系统里支持多种商品类型,比如衣服,手机,首饰等,每一种产品类型都有自己独有的参数信息,比如衣服有颜色,首饰有材质等,大家可以上淘宝看一下就明白了。现在的问题是,如果我程序发布后,要想增加一种新的商品类型怎么办,如果不在程序设计时考虑这个问题的话,可能每增加一个商品类型,就要增加对应商品类型的管理程序,并重新发布上线,对于维护来说成本会很高。有没有简单的方式可以快速增加新类型的支持?下面介绍的方案是这样的,首先把模型以配置的方式保存到配置文件中,在程序启动时解析模型信息编译成具体的类,然后通过ef实现动态编译类的数据库操作,如果新增类型,首先改下配置文件,然后在数据库中创建对应的数据库表,重启应用程序即可。

  要实现这样的功能,需要解决以下几个问题:

  1,如何实现动态模型的配置管理

  2,如何根据模型配置在运行时动态生成类型

  3,如何让ef识别动态类型

  4,如何结合ef对动态类型信息进行操作,比如查询,增加等

  一、如何实现动态模型的配置管理

  这个问题解决的方案是,把模型的信息作为系统的一个配置文件,在系统运行时可以获取到模型配置信息。

  首先定义一个类表示一个动态模型,代码如下:

 public class RuntimeModelMeta
    {
        public int ModelId { get; set; }
        public string ModelName { get; set; }//模型名称
        public string ClassName { get; set; }//类名称
        public ModelPropertyMeta[] ModelProperties { get; set; }
        
        public class ModelPropertyMeta
        {
            public string Name { get; set; }//对应的中文名称
            public string PropertyName { get; set; } //类属性名称  
       public int Length { get; set; }//数据长度,主要用于string类型 

        public bool IsRequired { get; set; }//是否必须输入,用于数据验证
        public string ValueType { get; set; }//数据类型,可以是字符串,日期,bool等
        }
    }

  

  然后定义个配置类:

  public class RuntimeModelMetaConfig
    {
        public RuntimeModelMeta[] Metas { get; set; }
    }

  增加配置文件,文件名称为runtimemodelconfig.json,结构如下:

{
  "RuntimeModelMetaConfig": {
    "Metas": [
      {
        "ModelId": 1,
        "ModelName": "衣服",
        "ClassName": "BareDiamond",
       
        "ModelProperties": [
          {
            "Name": "尺寸",
            "PropertyName": "Size",
          },
          {
            "Name": "颜色",
            "PropertyName": "Color",
          }
        ]
      }
    ]
  }
}

  下一步再asp.net core mvc的Startup类的构造方法中加入配置文件

    public Startup(IHostingEnvironment env)
        {
            var builder = new ConfigurationBuilder()
                .SetBasePath(env.ContentRootPath)
                .AddJsonFile("appsettings.json", optional: true, reloadOnChange: true)
                .AddJsonFile("runtimemodelconfig.json", optional:true,reloadOnChange:true)
                .AddEnvironmentVariables();

            if (env.IsDevelopment())
            {
                builder.AddApplicationInsightsSettings(developerMode: true);
            }
            Configuration = builder.Build();
        }

  然后再public void ConfigureServices(IServiceCollection services)方法中,获取到配置信息,代码如下:

     public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
        {
            。。。。。。
            services.Configure<RuntimeModelMetaConfig>(Configuration.GetSection("RuntimeModelMetaConfig"));
           。。。。。。
        }

  到此就完成了配置信息的管理,在后续代码中可以通过依赖注入方式获取到IOptions<RuntimeModelMetaConfig>对象,然后通过IOptions<RuntimeModelMetaConfig>.Value.Metas获取到所有模型的信息。为了方便模型信息的管理,我这里定义了一个IRuntimeModelProvider接口,结构如下:

public interface IRuntimeModelProvider
    {
        Type GetType(int modelId);
     Type[] GetTypes();
    }

   IRuntimeModelProvider.GetType方法可以通过modelId获取到对应的动态类型Type信息,GetTypes方法返回所有的动态类型信息。这个接口实现请看下面介绍。

  二、如何根据模型配置在运行时动态生成类型

  我们有了上面的配置后,需要针对模型动态编译成对应的类。C#提供了多种运行时动态生成类型的方式,下面我们介绍通过Emit来生成类,上面的配置信息比较适合模型配置信息的管理,对于生成类的话我们又定义了一个方便另外一个类,代码如下:

  public class TypeMeta
    {
        public TypeMeta()
        {
            PropertyMetas = new List<TypePropertyMeta>();
            AttributeMetas = new List<AttributeMeta>();
        }
        public Type BaseType { get; set; }
        public string TypeName { get; set; }
        public List<TypePropertyMeta> PropertyMetas { get; set; }
        public List<AttributeMeta> AttributeMetas { get; set; }

        public class TypePropertyMeta
        {
            public TypePropertyMeta()
            {
                AttributeMetas = new List<AttributeMeta>();
            }
            public Type PropertyType { get; set; }
            public string PropertyName { get; set; }
            public List<AttributeMeta> AttributeMetas { get; set; }
        }

        public class AttributeMeta
        {
            public Type AttributeType { get; set; }
            public Type[] ConstructorArgTypes { get; set; }
            public object[] ConstructorArgValues { get; set; }
            public string[] Properties { get; set; }
            public object[] PropertyValues { get; set; }
        }
    }

  上面的类信息更接近一个类的定义,我们可以把一个RuntimeModelMeta转换成一个TypeMeta,我们把这个转换过程放到IRuntimeModelProvider实现类中,实现代码如下:

public class DefaultRuntimeModelProvider : IRuntimeModelProvider
    {
        private Dictionary<int, Type> _resultMap;
        private readonly IOptions<RuntimeModelMetaConfig> _config;
        private object _lock = new object();
        public DefaultRuntimeModelProvider(IOptions<RuntimeModelMetaConfig> config)
        {
            //通过依赖注入方式获取到模型配置信息
            _config = config;
        }
      //动态编译结果的缓存,这样在获取动态类型时不用每次都编译一次
        public Dictionary<int, Type> Map
        {
            get
            {
                if (_resultMap == null)
                {
                    lock (_lock)
                    {
                        _resultMap = new Dictionary<int, Type>();
                
                        foreach (var item in _config.Value.Metas)
                        {
                            //根据RuntimeModelMeta编译成类,具体实现看后面内容
                            var result = RuntimeTypeBuilder.Build(GetTypeMetaFromModelMeta(item));
                           //编译结果放到缓存中,方便下次使用
                            _resultMap.Add(item.ModelId, result);
                        }
                    }
                }
                return _resultMap;
            }
        }

        public Type GetType(int modelId)
        {
            Dictionary<int, Type> map = Map;
            Type result = null;
            if (!map.TryGetValue(modelId, out result))
            {
                throw new NotSupportedException("dynamic model not supported:" + modelId);
            }
            return result;
        }

        public Type[] GetTypes()
        {
            int[] modelIds = _config.Value.Metas.Select(m => m.ModelId).ToArray();
            return Map.Where(m => modelIds.Contains(m.Key)).Select(m => m.Value).ToArray();            
        }
        //这个方法就是把一个RuntimeModelMeta转换成更接近类结构的TypeMeta对象
        private TypeMeta GetTypeMetaFromModelMeta(RuntimeModelMeta meta)
        {
            TypeMeta typeMeta = new TypeMeta();
            //我们让所有的动态类型都继承自DynamicEntity类,这个类主要是为了方便属性数据的读取,具体代码看后面
            typeMeta.BaseType = typeof(DynamicEntity);
            typeMeta.TypeName = meta.ClassName;
           
            foreach (var item in meta.ModelProperties)
            {
                TypeMeta.TypePropertyMeta pmeta = new TypeMeta.TypePropertyMeta();
                pmeta.PropertyName = item.PropertyName;
                //如果必须输入数据,我们在属性上增加RequireAttribute特性,这样方便我们进行数据验证
                if (item.IsRequired)
                {
                    TypeMeta.AttributeMeta am = new TypeMeta.AttributeMeta();
                    am.AttributeType = typeof(RequiredAttribute);
                    am.Properties = new string[] { "ErrorMessage" };
                    am.PropertyValues = new object[] { "请输入" + item.Name };
                    pmeta.AttributeMetas.Add(am);
                }
                
                if (item.ValueType == "string")
                {
                    pmeta.PropertyType = typeof(string);
                    TypeMeta.AttributeMeta am = new TypeMeta.AttributeMeta();
                    //增加长度验证特性
                     am.AttributeType = typeof(StringLengthAttribute);
                     am.ConstructorArgTypes = new Type[] { typeof(int) };
                     am.ConstructorArgValues = new object[] { item.Length };
                     am.Properties = new string[] { "ErrorMessage" };
                     am.PropertyValues = new object[] { item.Name + "长度不能超过" + item.Length.ToString() + "个字符" };
                       
                     pmeta.AttributeMetas.Add(am);
                }
                else if(item.ValueType=="int")
                {
                    if (!item.IsRequired)
                    {
                        pmeta.PropertyType = typeof(int?);
                    }
                    else
                    {
                        pmeta.PropertyType = typeof(int);
                    }
                }
                else if (item.ValueType=="datetime")
                {
                    if (!item.IsRequired)
                    {
                        pmeta.PropertyType = typeof(DateTime?);
                    }
                    else
                    {
                        pmeta.PropertyType = typeof(DateTime);
                    }
                }
                else if (item.ValueType == "bool")
                {
                    if (!item.IsRequired)
                    {
                        pmeta.PropertyType = typeof(bool?);
                    }
                    else
                    {
                        pmeta.PropertyType = typeof(bool);
                    }
                }
                typeMeta.PropertyMetas.Add(pmeta);
            }
            return typeMeta;
        }
    }

  

  DynamicEntity是所有动态类型的基类,主要是方便属性的操作,具体代码如下:

public class DynamicEntity: IExtensible
    {
        private Dictionary<object, object> _attrs;
        public DynamicEntity()
        {
            _attrs = new Dictionary<object, object>();
        }
        public DynamicEntity(Dictionary<object,object> dic)
        {
            _attrs = dic;
        }
        public static DynamicEntity Parse(object obj)
        {
            DynamicEntity model = new DynamicEntity();
            foreach (PropertyInfo info in obj.GetType().GetProperties())
            {
                model._attrs.Add(info.Name, info.GetValue(obj, null));
            }
            return model;
        }
        public T GetValue<T>(string field)
        {
            object obj2 = null;
            if(!_attrs.TryGetValue(field, out obj2))
            {
                _attrs.Add(field, default(T));
            }
            if (obj2 == null)
            {
                return default(T);
            }
            return (T)obj2;
        }

        public void SetValue<T>(string field, T value)
        {
            if (_attrs.ContainsKey(field))
            {
                _attrs[field] = value;
            }
            else
            {
                _attrs.Add(field, value);
            }
        }

        [JsonIgnore]
        public Dictionary<object, object> Attrs
        {
            get
            {
                return _attrs;
            }
        }
    //提供索引方式操作属性值
        public object this[string key]
        {
            get
            {
                object obj2 = null;
                if (_attrs.TryGetValue(key, out obj2))
                {
                    return obj2;
                }
                return null;
            }
            set
            {
                if (_attrs.Any(m => string.Compare(m.Key.ToString(), key, true) != -1))
                {
                    _attrs[key] = value;
                }
                else
                {
                    _attrs.Add(key, value);
                }
            }
        }
        [JsonIgnore]
        public string[] Keys
        {
            get
            {
                return _attrs.Keys.Select(m=>m.ToString()).ToArray();
            }
        }

        public int Id
        {
            get
            {
                return GetValue<int>("Id");
            }
            set
            {
                SetValue("Id", value);
            }
        }
        [Timestamp]
        [JsonIgnore]
        public byte[] Version { get; set; }
    }

  

  另外在上面编译类的时候用到了RuntimeTypeBuilder类,我们来看下这个类的实现,代码如下:

public static class RuntimeTypeBuilder
    {
        private static ModuleBuilder moduleBuilder;
        static RuntimeTypeBuilder()
        {
            AssemblyName an = new AssemblyName("__RuntimeType");
            moduleBuilder = AssemblyBuilder.DefineDynamicAssembly(an, AssemblyBuilderAccess.Run).DefineDynamicModule("__RuntimeType");
        }
        public static Type Build(TypeMeta meta)
        {
            TypeBuilder builder = moduleBuilder.DefineType(meta.TypeName, TypeAttributes.Public);
            CustomAttributeBuilder tableAttributeBuilder = new CustomAttributeBuilder(typeof(TableAttribute).GetConstructor(new Type[1] { typeof(string)}), new object[] { "RuntimeModel_" + meta.TypeName });
            builder.SetParent(meta.BaseType);
            builder.SetCustomAttribute(tableAttributeBuilder);
            
            foreach (var item in meta.PropertyMetas)
            {
                AddProperty(item, builder, meta.BaseType);
            }
            return builder.CreateTypeInfo().UnderlyingSystemType;
        }
       
        private static void AddProperty(TypeMeta.TypePropertyMeta property, TypeBuilder builder,Type baseType)
        {
            PropertyBuilder propertyBuilder = builder.DefineProperty(property.PropertyName, PropertyAttributes.None, property.PropertyType, null);

            foreach (var item in property.AttributeMetas)
            {
                if (item.ConstructorArgTypes==null)
                {
                    item.ConstructorArgTypes = new Type[0];
                    item.ConstructorArgValues = new object[0];
                }
                ConstructorInfo cInfo = item.AttributeType.GetConstructor(item.ConstructorArgTypes);
                PropertyInfo[] pInfos = item.Properties.Select(m => item.AttributeType.GetProperty(m)).ToArray();
                CustomAttributeBuilder aBuilder = new CustomAttributeBuilder(cInfo, item.ConstructorArgValues, pInfos, item.PropertyValues);
                propertyBuilder.SetCustomAttribute(aBuilder);
            }

            MethodAttributes attributes = MethodAttributes.SpecialName | MethodAttributes.HideBySig | MethodAttributes.Public;
            MethodBuilder getMethodBuilder = builder.DefineMethod("get_" + property.PropertyName, attributes, property.PropertyType, Type.EmptyTypes);
            ILGenerator iLGenerator = getMethodBuilder.GetILGenerator();
            MethodInfo getMethod = baseType.GetMethod("GetValue").MakeGenericMethod(new Type[] { property.PropertyType });
            iLGenerator.DeclareLocal(property.PropertyType);
            iLGenerator.Emit(OpCodes.Nop);
            iLGenerator.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
            iLGenerator.Emit(OpCodes.Ldstr, property.PropertyName);
            iLGenerator.EmitCall(OpCodes.Call, getMethod, null);
            iLGenerator.Emit(OpCodes.Stloc_0);
            iLGenerator.Emit(OpCodes.Ldloc_0);
            iLGenerator.Emit(OpCodes.Ret);
            MethodInfo setMethod = baseType.GetMethod("SetValue").MakeGenericMethod(new Type[] { property.PropertyType });
            MethodBuilder setMethodBuilder = builder.DefineMethod("set_" + property.PropertyName, attributes, null, new Type[] { property.PropertyType });
            ILGenerator generator2 = setMethodBuilder.GetILGenerator();
            generator2.Emit(OpCodes.Nop);
            generator2.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
            generator2.Emit(OpCodes.Ldstr, property.PropertyName);
            generator2.Emit(OpCodes.Ldarg_1);
            generator2.EmitCall(OpCodes.Call, setMethod, null);
            generator2.Emit(OpCodes.Nop);
            generator2.Emit(OpCodes.Ret);
            propertyBuilder.SetGetMethod(getMethodBuilder);
            propertyBuilder.SetSetMethod(setMethodBuilder);

        }


    }

  主要部分是ILGenerator的使用,具体使用方式大家可以查阅相关资料,这里不再详细介绍。

  三、如何让ef识别动态类型

  在ef中操作对象需要借助DbContext,如果静态的类型,那我们就可以在定义DbContext的时候,增加DbSet<TEntity>类型的属性即可,但是我们现在的类型是在运行时生成的,那怎么样才能让DbContext能够认识这个类型,答案是OnModelCreating方法,在这个方法中,我们把动态模型加入到DbContext中,具体方式如下:

  protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder)
        {
       //_modelProvider就是我们上面定义的IRuntimeModelProvider,通过依赖注入方式获取到实例
            Type[] runtimeModels = _modelProvider.GetTypes("product");
            foreach (var item in runtimeModels)
            {
                modelBuilder.Model.AddEntityType(item);
            }

            base.OnModelCreating(modelBuilder);
        }

  

  这样在我们DbContext就能够识别动态类型了。注册到DbContext很简单,关键是如何进行信息的操作。

  四、如何结合ef对动态信息进行操作

  我们先把上面的DbContext类补充完整,

  public class ShopDbContext : DbContext
    {
        private readonly IRuntimeModelProvider _modelProvider;
        public ShopDbContext(DbContextOptions<ShopDbContext> options, IRuntimeModelProvider modelProvider)
            : base(options)
        {
            _modelProvider = modelProvider;
        }

        protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder)
        {
            Type[] runtimeModels = _modelProvider.GetTypes("product");
            foreach (var item in runtimeModels)
            {
                modelBuilder.Model.AddEntityType(item);
            }

            base.OnModelCreating(modelBuilder);
        }
}

  

  在efcore中对象的增加,删除,更新可以直接使用DbContext就可以完成,比如增加代码,

ShopDbContext.Add(entity);
ShopDbContext.SaveChanges();

  更新操作比较简单,比较难解决的是查询,包括查询条件设置等等。国外有大牛写了一个LinqDynamic,我又对它进行了修改,并增加了一些异步方法,代码我就不粘贴到文章里了,大家可以直接下载源码:下载linqdynamic

  LinqDynamic中是对IQueryable的扩展,提供了动态linq的查询支持,具体使用方法大家可以百度。efcore中DbSet泛型定义如下:

  

  public abstract partial class DbSet<TEntity>: IQueryable<TEntity>, IAsyncEnumerableAccessor<TEntity>, IInfrastructure<IServiceProvider>

  不难发现,它就是一个IQueryable<TEntity>,而IQueryable<TEntity>又是一个IQueryable,正好是LinqDynamic需要的类型,所以我们现在需要解决的是根据动态模型信息,获取到一个IQueryable,我采用反射方式获取:

   ShopDbContext.GetType().GetTypeInfo().GetMethod("Set").MakeGenericMethod(type).Invoke(context, null) as IQueryable;

  有了IQueryable,就可以使用LinqDynamic增加的扩展方式,实现动态查询了。查询到的结果是一个动态类型,但是我们前面提到,我们所有的动态类型都是一个DynamicEntity类型,所以我们要想访问某个属性的值的时候,我们可以直接采用索引的方式读取,比如obj["属性"],然后结合RuntimeModelMeta配置信息,就可以动态的把数据呈现到页面上了。

  上面的方案还可以继续改进,可以把配置信息保存到数据库中,在程序中增加模型配置管理的功能,实现在线的模型配置,配置改动可以同步操作数据库表结构,这种方案后续补充上,敬请期待。

posted @ 2017-02-25 18:10  杜现鹏  阅读(5026)  评论(13编辑  收藏  举报